Selamat datang, pada postingan kali ini saya akan membahas tentang beberapa hal dan semuanya Tentang game... Penasaran kan???
I. Sejarah dan Perkembangan game1. Teknologi Game Generasi Pertama (1952-1975)
Pada tahun 1952 Teknologi Game pertama kali diciptakan oleh A.S. Douglas di Universty of Cambridge(OXO) untuk mendemonstrasikan tesisnya mengenai interaksi antara komputer dan manusia. Dengan menciptakan game versi Tic-Tac-Toe yang diprogram pada komputer EDSAC vaccum-tube yang memiliki layar CRT (Cathode Ray Tube).
|
Games Tictactoe |
|
|
tennis for two |
|
Pada tahun 1958 William Higinbotham menciptakan game dengan tampilan grafis pertama berjudul “Tennis for Two” yang dimainkan di osiloskop. Game sederhana ini menampilkan lapangan tennis dari samping yang memperlihatkan seolah bola dipengaruhi oleh gravitasi dan harus melewati net.
Pada tahun 1962, Steve Russel membuat game ‘Spacewar’ karena ketertarikannya dengan kisah fiksi ilmiah karangan Edward E Smith yang berjudul Skylark. Memanfaatkan pekerjaannya yang menggunakan komputer mainframe MIT PDP-1 yang biasa dipakai untuk perhitungan statistik sehingga permainan ini dapat dikatakan sebagai permainan video komputer digital pertama.
|
space war |
|
Ralph Baer |
|
Pada tahun 1966, Ralph Baer menciptakan sebuah game berjudul ‘Chase’ yang merupakan game interaktif televisi pertama. Karena hal itulah yang membuat Ralph baer sebagai perintis, penemu, sekaligus insinyur dan dikenal dengan sebutan “Bapak Video game”.
Pada tahun 1971, Nolan Bushnell dan Ted Dabney menciptakan game arcade pertama kali yang berjudul ‘Computer Space’ yang merupakan game arcade SpaceWar. Game ini menggunakan coin untuk sistem pengoprasian.
Pada tahun 1972, Bushnell dan Dabney mendirikan perusahan “Atari“. Namun masih di tahun yang sama, pembuatan video game justru di awali oleh Ralph Baer. Ia menciptakan home video game pertama dengan nama “Magnavox Odyssey” yang prototypenya di beri nama Brown Box yang laris di pasaran. Didalamnya terdapat 16 game sehingga konsol ini tercatat menjadi game konsol pertama di dunia.
|
Atari |
Pada tahun 1973, Tito Corporation merilis game “Elepong”, berbentuk ding dong. Sedangkan, Atari inc.merilis arcade Gotcha dan Midway inc. merilis Winner. Pada Tahun 1974, Nakamura Manufacturing (Namco) membeli Atari Jepang yang memulai debutnya di industri game.
|
GAME ELEPONG |
|
Pada tahun 1975, Atari merilis video game arcade dengan nama “Pong”. Sedangkan Midway merilis game pertama pada komputer ‘Gunfight’. Lalu, Bill Gates dan Paul Allen mendirikan Microsoft.
Game generasi kedua ( Pembuatan konsol 4bit maupun 8bit awal )
Pada tahun 1976, Atari mendesain home video game versi Pong. Busnell memutuskan untuk menjual Atari pada Warner Communication. Namun ia masih bekerja di Atari hingga 1978. Yang kemudian Steve Jobs dan Steve Woznlak memutuskan untuk keluar dari Atari setelah menyelesaikan Breakout. Mereka mendirikan perusahaan untuk membuat komputer, yang hingga kini makin memfasilitasi kehidupan dunia di abad 20. Yang biasa kita kenal dengan Apple.
Tahun 1977, mulainya game konsol menggunakan catridge merambah. Atari meluncurkan VCS (Video Computer System) “Atari 2600”. Dan beberapa game konsol lainya ditahun yang sama. Game pun kembali diramaikan. Dengan munculnya home komputer “Apple II”. Spesifikasi Apple II saat itu CPU 6502, RAM 4kb, dan fasilitas game di dalamnya.
|
Apple II |
Memasuki tahun 1978, Fitur-fitur baru senantiasa di perkenalkan. Atari memperkenalkan “trackball” untuk fasilitas game footballnya. Midway merilis game “Space Invader”. Game ini merupakan arcade pertama dengan adanya skor tertinggi di dalam permainan itu. Masih di tahun yang sama, “Handheld Microvision” dirilis oleh Milton Bradley. Perangkat game LCD ini adalah gabungan antara home console berbasis catridge dan bentuk portable. Dan yang paling ditunggu-tunggu, Magnavox kembali dengan merilis konsol manis dengan grafik bagus serta keypad berhuruf dan berangka. “Odyssey Ver 2”.
Beranjak ke tahun 1979, MatteLElectronics memperkenalkan Konsol Intellvision. Banyak dari home system yang lain menyesuaikan arcade menjadikanya acuan standart. Atari juga mencoba mengembangkan konsol yang terdapat hologram didalamnya, namun tak kunjung rilis. konsol ini dikenal dengan nama Cosmos. Ditahun ini adapun game “Asteroid”, game yang satu ini mampu mencatatkan skor tertinggi dengan 3 huruf pemiliknya dan mampu tersimpan di dalam mesin. Activision juga dibentuk di tahun ini, dengan pengembangnya adalah mantan anggota Atari, yaitu Larry Kaplan, Allan Miller, Davis Crane, dan Bob Wihtehead. “Activision” menjadi vendor software videogame pertama. Sebenarnya ini tahun dimana PC yang mulai berkembang juga di lirik pasar.
Pada tahun 1980, Atari kembali menerbitkan game terbarunya “Missile Command”. game ini di program oleh Dave Theurer. Dan Namco Rilis game “Pacman” hingga 300ribu unit.
Di tahun 1981, Electronic Games menjadi majalah games pertama. Majalah ini di terbitkan Arnie Katz dan Bil Kunkel. Dan Nintendo U.S. melakukan kerjasama dengan negeri matahari terbit tersebut.
Pada tahun 1982, home video game Atari kembali merilis “Atari 5200” Super System. Disisi lain Coleco juga merilis “Coleco Vision”. Home videogame platform berkualitas. Disertai rilisnya game Donkey Kong di dalam sistemnya. Dan ditahun ini GCE diperkenalkan “Vectrex”, all in one home console. Jay Smith melakukan desain awal dan Milton Bradley melanjutkanya. sedangkan, Midway merilis game “Space Invader” yang merupakan game arcade pertama dengan adanya skor tertinggi di dalam permainan itu. Milton Bradley merilis “Handheld Microvision” Perangkat game LCD ini adalah gabungan antara home console berbasis catridge dan bentuk portable. Magnavox kembali dengan merilis konsol manis dengan grafik bagus serta keypad berhuruf dan berangka. “Odyssey Ver 2”.
Tahun 1979,Matte L Electronics memperkenalkan Konsol Intellvision. Banyak dari home system yang lain menyesuaikan arcade menjadikanya acuan standart.
Activision terbentuk dengan ngembangnya adalah Larry Kaplan, Allan Miller, Davis Crane, dan Bob Wihtehead. “Activision” menjadi vendor software videogame pertama. Sebenarnya ini tahun dimana PC yang mulai berkembang juga di lirik pasar.
Pada tahun 1980, Atari kembali menerbitkan game terbarunya “Missile Command”. game ini di program oleh Dave Theurer. Dan Namco Rilis game “Pacman” hingga 300ribu unit.
Di tahun 1981, Electronic Games menjadi majalah games pertama. Majalah ini di terbitkan Arnie Katz dan Bil Kunkel. Dan Nintendo U.S. melakukan kerjasama dengan negeri matahari terbit tersebut.
Pada tahun 1982, home video game Atari kembali merilis “Atari 5200” Super System. Disisi lain Coleco juga merilis “Coleco Vision”. Home videogame platform berkualitas. Disertai rilisnya game Donkey Kong di dalam sistemnya. Dan ditahun ini GCE diperkenalkan “Vectrex”, all in one home console.
Game generasi ketiga (Merebaknya konsol di dunia 8bit Processor)
Tahun 1983, adalah tahun dimana game konsol semakin ramai di pasarkan. Nintendo Entertainment System (NES) dibentuk pada tahun ini. Tak kalah Sega Enterprise Tokyo juga memperkenalkan home video game system nya. Ditahun ini Rick Dyer illustrator Don Bluth membuat game fantasi petualangan “Dragon’s Lair” dibawah Cinematronics. Seakan bersaing, di akhir tahun 1983, SEGA merilis konsol game pertamanya “SG-1000” dengan catridge yang mampu memainkan Zaxxon dan Congo Bongo. Inilah perang konsol game pertama yang terjadi, antara Nintendo dan Sega.
|
NES | |
Atari merilis Marble Madness, desainernya masih tergolong muda, di desain oleh Mark Cerny yang masih berumur 17 tahun. Namun di tahun yang samaDivisi barang elektronik Atari justru di jual ke Tramel Technology Ltd. Dari Atari Inc. berubah menjadi Atari Corp.
Pada tahun 1985, “Space Harrier” diluncurkan oleh SEGA Dan “Duck Hunt” diluncurkan oleh NES , menariknya game ini di mainkan menggunakan Pistol dalam berburu di dalam game tersebut. Commodore megeluarkan PC baru. dengan seri “Amigo-1000” dengan kemampuanya dalam multimedia. Alex Pajitnov mulai mengembangkan game Tetris di Rusia.
Barulah di tahun 1986, Atari mengeluarkan 7800 ProSystem yang berkualitas grafik arcade. Sedangkan SEGA memperkenalkan Sega Master System (SMS)
|
SMS |
Di tahun 1987, Nintendo kembali memasarkan game “Metroid” yang di garap Genpei Yokoi. Kemudian disusul game “Legend of Zelda” yang digarap oleh Shigeru Miyamoto, creator “Donkey Kong”. Di tahun ini PC engine mulai di rilis di jepang. Walaupun Cuma 8-bit, tetapi memiliki grafik cukup bagus.
Ditahun 1988, Game legendaris yang masih dimainkan hingga hari ini dengan judul sama namun berbeda seri adalah “FINAL FANTASY” yang bergenre RPG. Di akhir tahun Atari pun juga merilis game portable untuk yang pertama Atari dengan nama Lynx, yang LCD-nya mampu menampilkan 16 warna.
Teknologi Game Generasi Keempat (1990-1993)
Teknologi Game generasi empat ini disebut dengan generasi 16 bit yang membawa perubahan pada gameplay, tata suara, grafik. Pada tahun 1988, SEGA merilis SEGA Genesis 16-bit di U.S. Dan di jepang terkenal dengan SEGA “MegaDrive”. Kehadiran sega kali ini seperti membawa angin segar untuk gamers di dunia. Karena grafiknya yang lebih tajam. NEC pabrikan konsol ini pun merilis “Turbo Grafx-16”. Yang di dalamnya terdapat teknologi besutan PC Engine dengan menampilkan 256 warna.
|
Sega Mega Drive |
|
Hal tersebut membuat persaingan antara SEGA dan Nintendo semakin ketat. Meskipun konsol dari SEGA ini memiliki gambar yang lebih tajam dan animasinya lebih halus dibandingkan Nintendo, tetapi tetap saja Nintendo berada di titik penjualan tertinggi.
Nintendo kembali mengeluarkan konsol generasi baru mereka pada tahun 1990, yaitu SNES (Super Nintendo Entertainment System). Meskipun ada beberapa saingan produsen konsol seperti NEC dan SNK, tetapi kedua konsol Nintendo tetap menduduki konsol terpopuler.
|
SNES | |
Pada tahun 1990 pula SEGA mengeluarkan Sega Megadrive yang menyita perhatian para pencinta game, terutama Amerika. Kemudian SEGA melanjutkan produksi di tahun 1991 dengan game Sonic the Hedgehognya. Game tersebut juga membuat para pencinta game kareka kualitasnya yang jauh lebih baik daripada Super Mario ciptaan Nintendo.
|
Super Mario Bros |
|
Sonic The Hedgehog |
|
|
Game generasi kelima (32bit) sudah memulai berganti menjadi CD.
Di Teknologi Game generasi lima inilah muncul konsol game yang bernama playstation yang diluncurkan oleh Sony. Generasi ini juga bisa disebut dengan era konsol 32 bit. Konsol berbasis CD keluaran Sony menuai sukses untuk keluaran pertamanya yang kemudian menjadi konsol terlaris sepanjang masa.
Tahun 1993, sebenarnya sudah terdapat konsol 64-bit. Atari lah yang pertama meluncurkanya, Konsol ini di namai “Jaguar”. Pemasaran yang kurang bagus sehingga banyak orang yang tidak mengetahuinya. FUJITSU merilis konsol 32-bit pertama di dunia. Bernama FM Towns Marty. Hadir dengan kelengkapanya, CD-ROM drive dan DISC drive.
Game PC juga sudah mulai dikenal di pasaran. Salah satu diantaranya Myst yang ditebitkan oleh Brodebund. Game ini menjadi game terlaris. Tercatat hingga tahun 2002 menjadi yang terlaris (banyak terjual pada masanya game CD-room). Bahkan sang developer, Cyan merilis ulang untuk 8 jenis konsol lebih dan untuk perangkat lain, seperti IOS, AmigaOS dan Microsoft Windows. Dan di tahun ini terlahirlah game bergenre FPS (First Person Shooter) pertama. Game besutan Id Software ini menjadi pelopor adanya game game bergenre FPS, game pada saat itu berjudul Wolfenstein 3D dan DOOM.
“Nintendo VS Sega VS Playstation” persaingan inilah yang dimenangkan Sony, sebab Nintendo memutuskan untuk tidak meng-upgrade ke CD-ROM dan tetap bertahan menggunakan cartridge. Tentu saja developer lain lebih melirik CD-ROM, seperti Sega karena biaya produksi lebih murah dan kapasitas penyimpanan lebih bisa diandalkan. Akhirnya Sony dengan Playstation-X nya semakin mendunia dan menjadi konsol terpopuler.
|
PlayStation 1 |
|
“Apple Bandai Pinpin” inilah game konsol buatan Apple inc. bersama Bandai. Game ini sangatlah canggih di jamanya sehingga di jual dengan harga dua kali harga PSX.
|
Apple Bandai Pinpin |
|
|
Sony dengan Playstation-X atau di desain dan dijual ulang dengan sebutan PS-One (dibalut lebih kecil dan simpel). Mampu terjual hingga 100 juta unit lebih. Tercatat sebanyak 7.300 judul permainan telah tersedia (maret 2004). Dan mendapat pujian dari Bill Gates atas kesuksesan sebuah konsol Sony PSX.
Di tahun 1998, Tak henti hentinya Nintendo meluncurkan lagi sistem game portable berlayar LCD,” Game Boy Color”. Meski di tahun berikutnya Nintendo mendapat saingan dari “NeoGeo Pocket Color” dari SNK.
Di tahun ini banyak ikon game yang makin dikenal diciptakan ke dalam bentuk game. Misal, Super Mario, Sonic, Crash Bandicot, Pokemon, ataupun game garapan konami Metal gear. Banyak game yang dibuat berseri karna dirasa positif diterima gamers, Salah satunya Final Fantasy. Dan masih banyak lagi dari seri PC yang di mainkan di Windows 98, misal Call of Duty dan masih banyak lagi.
Game generasi ke enam ( 128bit konsol Next generation )
Tahun 1999, Sega berupaya untuk menarik para gamers agar kembali. dan merilis lebih awal dari PS2. Kini diperkenalkanya konsol 128-bit pertama, “SEGA Dreamcast”. Konsol ini juga bekerja pada Microsoft Windows CE.
Tahun 2000, Sony merilis Playstation2 di Amerika, sehingga menghadirkan fenomena baru. Home video game 128-bit dilengkapi DVD player. Sony juga merilis ulang Playstation dengan nama baru PSone. Desain simple dan lebih murah. Namun denganlayar LCD dijual terpisah. Terlahirlah game terpopuler “The Sims” besutan Electronic Arts. Sukses dengan terjualnya 16 juta copy, baik dalam komputer maupun game konsol.
Kemudian di tahun 2001, munculah konsol game baru dari Microsoft. Diberi nama “XBox” dengan built-in hardrive dan port ethernet. Dan Nintendo merilis GameCube, yang merupakan Next gen konsolnya. Nintendo juga merilis dua konsol genggam, yaitu Gameboy Advance, dan Nintendo DS. Nintendo DS ini memiliki fitur online serta touch sensitive.
Akhirnya di tahun 2003, Sega menghentikan produksi Dreamcast dan memutuskan untuk berhenti dari produksi konsol. Setelah mengalami kerugian akibat kalah dipasaran oleh Nintendo dan Sony.
Game generasi ke tujuh (HD era)
Tahun 2004, Sony memproduksi “PSP” (PlayStation Portable). Game yang memiliki penggemar diseluruh dunia, yaitu Winning Eleven memasuki edisi update yang ke 8, Disamping itu, game bergenre sama, dan sama-sama besutan KONAMI yaitu PES memasuki update ke 5. Keduanya sudah mampu digunakan untuk fitur online.
Ditahun 2005, Microsoft lebih dahulu mengeluarkan console next gen nya dangan mengeluarkan Xbox 360, kemudian di tahun 2006, Sony mengeluarkan produk anyarnya PlayStation3 yang dipenuhi fitur next gen.
Pada generasi berikutnya , Sony mengeluarkan Playstation 4 dan nintendo mengeluarkan nintendo WII dan Microsoft mengeluarkan Xbox360. Semuanya bisa menggunakan VR(Virtual Reality), dan motion gesture tentunya dengan membeli perangkat tambahan. Sedikit keunggulan dari Xbox 360 yakni, bisa terhubung dengan perangkat komputer dan samrtphone yang menggunakan sistem Operasi windows 10(Windows versi terbaru).
|
PS 4 |
|
Xbox 360 |
|
II. Implementasi Komputer Grafik pada game Battle Realms
Game merupakan salah satu cara manusia untuk menghilangkan kejenuhan yang mereka alami. Ada beberapa faktor yang menyebabkan suatu game bisa dibilang bagus bahkan masih dapat bertahan hingga puluhan tahun dengan kata lain game bisa mendapat posisi tersendiri di hati para pemainnya. Komputer grafis adalah hal yang dapat dan layak diperhitungkan dalam sebuah game, meskipun tidak menjadi point terpenting dalam suatu game.
A. Game berdasarkan Jenis Atau Plat form
- PC Games merupakan permainan yang dapat dimainkan dengan Personal Computer dengan spesifikasi tertentu. Sistem Operasi sangat berpengaruh dalam permainan.
- Console Game merupakan permainan yang dapat dimainkan dengan perangkat yang telah disediakan, misalnya game PlayStaion3 hanya bisa dimain di PlayStation3 sedangkan PC,XBOX ,Nintendo tidak bisa memainkan game tersebut. Dapat dikatakan pula platform ini cocok untuk mereka yang tidak ingin ambil pusing dengan perangkat permainan.
- Handled Game merupakan permainan yang dapat dimainkan dengan perangkat yang mudah dibawa kemana-mana(perangkat saku). Misalnya, PSP.
- Mobile Games merupakan perminan yang dapat dimain dengan Ponsel dan Smartphone.
B. Game berdasarkan Genre
1. FPS (First Person Shooter)
Game bertipe FPS biasanya dipakai untuk game-game bergenre perang (war) atau tembak-tembakan. Monitor komputer kita seolah-olah menjadi mata dari karakter game yang kita kendalikan. game FPS menggunakan sudut pandang pertama (aku) dalam menggerakkan karakter game. Contoh game FPS yang terkenal adalah Call of Duty dan Counter Strike. Selain game perang, ada juga contoh lain game bertipe FPS yang bukan tembak-tembakan, yaitu Dead Island yang diperuntukkan bagi gamer berjantung baja dan tidak punya penyakit latah akut.
|
FPS CounterStrike |
|
2. TPS (Third Person Shooter)
TPS menggunakan sudut pandang ketiga (dia). Di layar monitor kita bisa lihat seluruh tubuh karakter game yang kita kendalikan, atau minimal dari pinggang ke atas. Contoh game bertipe TPS antara lain Uncharted bergenre action adventure, Resident Evil action horror, Mass Effect action sci-fi, Crysis action sci-fi, Grand Theft Auto action criminal, dan masih banyak lagi.
|
GTA San Andreas |
|
|
3. Simulation
Game simulasi merupakan game yang seolah-olah kita juga ikut berperan penting didalamnya, misalnya Train Driver(pemain menjadi seorang masinis), Bus Driver(pemain menjadi seorang pengemudi bus), The Sims(player dapat belajar bagaimana caranya bersosialisasi dengan masyarakat sekitar.
|
Train driver simulator |
|
|
4. Strategy
Game strategy membutuhkan keterampilan berpikir sebelum bertindak. Sistem permainan di dalam game strategy bervariasi. Ada yang memakai bidak-bidak seperti catur, contohnya game Playstation Disgaea. Ada yang strategi menyusun taktik, contohnya Football Manager. Ada yang perang, membangun teritorial, dan bergerak secara real time, seperti Warcraft dan Battle Realms. Game strategi yang bergerak secara real time disebut juga sebagai Real Time Strategy (RTS) Game.
5. Puzzle Game
Game Puzzle biasanya harus menyelesaikan suatu teka teki yang membuat player menjadi penasaran. Game puzzle bisa bervariasi, contohnya saja Tetris, Bejeweled, dan Angry Birds. Walaupun ketiga game tersebut sama-sama game puzzle tapi puzzle mereka berbeda-beda satu sama lainnya.
6. Racing
Game Racing merupakan Game balap yang biasanya sering dimainkan oleh pria. Menang jika berhasil mendapat juara pertama dan kalah jika tidak berhasil mendapat posisi pertama. Contohnya CTR, Nascar Rumble.
7. RPG
Game yang menggunakan levelling dalam permainannya. Terbagi menjadi dua jenis, yaitu Action RPG dan turn based RPG. Contohnya Final Fantasy dan Dragon Age
8. Adventure
Game petualangan yang biasanya memiliki lika-liku yang rumit, bahkan disediakan pula buku panduan(dijual terpisah) untuk menyelesaikan game tersebut. meskipun rumit tapi, disitulah yang membuat player menjadi ketagihan. Contohnya Crash adventure, Tomb Raider
C. Realisme dalam sebuah Game
Usaha yang menampilkan subjek dalam suatu karya sebagaimana tampilan dalam kehidupan nyata. Dapat didefinisikan dengan :
1. Physical Realism
Tampilan yang nyata sesuai dengan objek yang sering kita lihat secara fisik.
2. Photo Realism
Tampilan memberikan respon visual yang sama dengan bentuk aslinya (dalam bentuk gambar).
3. Functional Realism
Gambar memberikan informasi visual yang sama dengan kejadian atau bentuk aslinya.
D. Sisi Pencahayaan dalam Game
Pencahayaan merupakan hal penting dalam penyampaian suatu informasi dalam game serta menambah kesan nyata terhadap game tersebut. Jenis-jenis pencahayaan
1. Ambient Light
Pencahayaan seluruh ruang artinya total sinar yang datang dari semuah arah, untuk seluruh ruang.
2. Directional Light
Pencahayaan directional memancarkan sinar cahaya paralel dalam satu arah tetapi cahaya mencapai keluar menjadi tak terthingga.
3. Point Light
Titik Pencahayaan adalah jenis cahaya yang paling ditemukan dalam perangkat lunak 3D. Sebuah titik cahaya ini sangat mirip dengan bola lampu pijar yang memancarkan cahaya ke segala arah.
4. Area Light
Pencahayaan Area merupakan cahaya yang melemparkan sinar cahaya directional dari dalam batas yang ditetapkan, baik persegi panjang atau lingkaran.
E. Implementasi Komputer Grafis dalam Game Battle Realms
|
Pengembang |
Liquid Entertainment |
Penerbit |
Ubisoft |
Penyalur |
Ubisoft |
Platform |
Microsoft Windows |
Tanggal rilis |
7 November 2001 (AS) |
Genre |
Real-time strategi |
Mode |
Single-player, Multiplayer |
|
Battle Realms adalah game bergenre RTS(Real Time Strategy). Game ini menceritakan tentang 4 clan yang saling berperang untuk menguasai wilayah bekas kekuasaan serpent empire. Hal yang paling seru dari game ini ialah kesederhanaannya serta mode adventurenya(Kenji journey dan winter of the wolf).
A. Jenis Game
Battle Realms memiliki multiple genre, yang pertama adalah RTS. Player bebas memilih suku apa yang diinginkan lalu membuat kerajaan dan mengalahkan semua musuh.
Selanjutnya adatentlah Adventure, Game ini akan mengajak kita untuk mengetahui tentang asal muasal suku wolf bisa berperang dengan lotus dan game ini menceritakan tentang seorang pangeran(kenji) yang pulang setelah 7 tahun berkelana meninggalkan ayah dan kakaknya.
B. Realisme dalam Game
Game Battle Realms menggambarkan setiap clan dengan keunikan tersendiri, misalnya wolf dengan tampilan yang primitif, lotus dengan tampilan para penyihir yang dikenal pada masa itu, serpent dengan teknologi yang canggih, dan dragon dengan teknologi yang biasa saja.
Dalam segi karakter , Battle Realms menggambarkan karakter penyihir 'warlock' sesuai dengan opini masyarakat pada masa itu. wolf menggunakan kayu dan baru sebagai senjata utama dan tampilan mereka seperti manusia primitif(rambut gondrong, badan besar dan berotot, menggunakan tumbuhan sebagai senjata), serpent menggunakan senjata api dengan tampilan manusia biasa, dan dragon yang menggunakan naga(menggambarkannya naga dengan sayap) sebagai bala bantuan.
Kesimpulannya dari segi penggambaran karakter mereka menggunakan beberapa opini dari masyarakat tentang mitos, penyihir dan kaum primitif. sedangkan untuk karakter manusia biasa, bisa dikatakan hampir mirip dengan manusia sesuai logika mereka.
C. Pencahayaan dalam Game
Area light digunakan pada saat ada unit yang berada dilokasi dan cahaya ini terbatas. jika saat kita menggerakkan pasukkan ke bagian utara map, maka map utara akan terlihat jelas sedangkan map yang tidak ada pasukkan disekitarnya akan menjadi samar-samar.
Untuk siang hari cahaya terlihat dengan jelas, saat hujan cahaya seakan meredup disertai dengan gambar tetesan air hujan yang jatuh, saat mendung maka cahaya akan kurang terang seperti tertutup awan. Untuk pengimplementasi cahaya battle realms bisa dibilang Bagus.
III. Bisnis dalam Game
Berdasarkan sejarahnya, game sudah bergerak dibidang bisnis. Misalnya, namco, Atari yg sering terdengar di kuping kita. Namun pada saat itu game belum seheboh seperti sekarang. Dulu game hanya sebagian dari hidup tapi, sekarang game sudah menjadi bagian hidup bagi beberapa orang.
Saat ini perkembangan games di komputer sangat pesat. Para developer game berlomba-lomba untuk membuat game yang lebih real(grafik, effek) untuk menarik peminat gamer. Karena games bukan hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi, tapi kini untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya berdasarkan riset penelitian.
Aplikasi games dapat dijalankan pada berbagai platform. Beberapa platform media yang bisa dijadikan pilihan untuk advergames adalah (dari bidang periklanan):
1. aplikasi games pada PC(Personal Computer), Games ini dapat dijalankan di berbagai sistem operasi (paling banyak windows). Pada media Personal Computer, durasi waktu penayangan adalah tidak terbatas, selama games tersebut bagus dan mampu menghibur audience/pemain, maka selama itulah tingkat kemungkinan untuk dilihat audience akan semakin tinggi. Pembuatan Games ini biasanya menggunakan Language C++ / C#, java, phyton. Lamanya pembuatan games ini tidak menentu karena banyak faktor yang harus diperhitungkan seperti, sound, effect, story.
2. Web Based Games. Yaitu games yang diletakkan pada server di internet dimana audience/pemain menggunakan akses internet dan browser untuk mengakses games tersebut. Corporate yang memiliki keinginan mengumpulkan komunitas atau memperkenalkan product/brandnya maka web based games dapat direkomendasikan. Jika games tersebut banyak dimainkan sehingga dapat meningkatkan traffic pada suatu website dan semakin banyak pula yang melihat product ataupun komunitas yang ditawarkan dalam web tersebut.
3. SmartPhones/PocketPC. Aplikasi games yang jalan pada mobile devices bersistem operasi Windows Mobile, IOs, dan Android. Game ini memilih target pasar ekonomi, usia, dan dari berbagai kalangan.karakter pengusaha/ eksekutif muda sangat cocok apabila menggunakan media PocketPC/SmartPhones untuk pemasaran iklan, karena hampir semua orang memiliki smartphome bahkan sampai lebih dari 2. Di sisi lain, developer juga bisa memasang item premium karena
4.CellPhones / Mobile Phones. Aplikasi games untuk cell-phones atau mobile phones dengan sistem operasi symbyan bertujuan untuk mendapatkan potensial pelanggan dengan berbagai golongan Status Ekonomi. Produk yang memiliki target golongan ABG, remaja, anak kuliah mengingat mereka suka sekali mencoba dan mengeksplorasi features aplikasi yang tersedia pada mobile/cellphones mereka. Para developer membuat aplikasi dan meletakkannya di website dengan beberapa games berbayar.
5. Games console. Games yang dapat dimainkan pada perangkat yang telah dikhususkan untuk bermain, contohnya PlayStation, Xbox,Nintendo. Games console tidak terlalu rumit seperti games sebelumnya,seperti mempertimbangkan spesifikasi perangkat untuk bermain karena hampir semuanya. Harga konsol akan semakin mahal jika terdapat gambar-gambar permainan pada mesin tersebut.
Contoh untuk bisnis dalam game komputer itu beragam. Seperti kita dituntut melakukan pembayaran untuk game tersebut. Maksud dari pembayaran ini adalah bagaimana perusahaan game online mendapatkan uang dari gamesnya. Bedasarkan kategori ini games online dapat dibedakan menjadi 2 yaitu :
A. Pay Per Item, game yang berada pada category ini merupakan game yang bisa diinstall atau dimainkan secara gratis, tapi game ini akan mengenakan biaya pada pemainnya jika pemainnya ingin cepat menaikkan level atau membeli barang (item) langka yang tidak pernah dijumpai pada permainan. Jenis game seperti ini yang paling sering dimainkan di Indonesia. Contoh: Gunbound, Ragnarok, Ghost Online,dll.
B. Pay per Play, game ini harus dibeli dan diinstal secara legal karena pada saat diinstal game terebut akan mendaftarkan pemain ke internet langsung dan apabila yang diinstal adalah program bajakan maka secara otomatis system akan memblokirnya. Contoh: War of Warcraft,dll.
Dari bisnis dalam game tersebut, banyak pihak yang menjadikan ladang bisnis dan mendapatkan pundi-pundi uang yaitu sebagai berikut :
1. Developer Game
Developer (Pengembang) adalah pihak yang menciptkan sebuah game dengan bahasa pemrograman tertentu yang nantinya akan dipublikasikan. Game yang dibuat tersebut tentunya memiliki nilai ekonomi yang sangat tinggi, sehingga banyak orang yang berlomba-lomba dalam mengembangkan teknologi ini. Developer game ini terbagi kedalam beberapa bidang, seperti :
Team Leader
Game Designer
Producer
Programmer
Artist
Composer (Music Editor)
Script And Text Editor
Cenimatic
Dari banyaknya orang yang bekerja sebagai developer game tersebut, pastinya cocok dijadikan ladang bisnis, keuntungan yang mereka dapatkan pasti sangat besar sesuai dengan susahnya pembuatan suatu game tersebut.
|
Gabe Nawel, merupakan developer yang sukses |
2. Publisher Game
Publisher Game adalah pihak yang akan mempromosikan dan memperdagangkan game dari developer tersebut, juga menyediakan customer service atau pelayanan bagi para gamer. Biasanya para developer game akan menjalin kerjasama dengan perusahaan game supaya game yang dibuat akan laku keras dan yang pastinya perusahaan game akan mendapatkan keuntungan yang besar jika game tersebut laku.
Di dalam publisher game juga ada yang memiliki developer game sendiri didalamnya, jadi pasti akan lebih menguntungkan karena game yang dibuat hanya akan dijual dan dipublikasikan dari publisher game tersebut. Banyak publisher game terkenal saat ini, seperti sebagai berikut :
Nintendo, game populernya Mario Bross, Pokemon
Activision Blizzard, game populernya Overwatch, Call of Duty
Electronic Arts, game populernya FIFA, Battlefield
Ubisoft, game populernya Assasin Creed, Watch Dogs
Bandai Namco, dengan game populernya Naruto Series, Tekken
Electronic Arts
3. Gamers
Siapa sangka, para pemain game (Gamers) juga bisa menjadikan ladang bisnis dan mendapatkan penghasilan. Pilihan pertama adalah menjadi pemain game profesional, menjadi seorang gamer profesional perlu latihan yang konsisten, game yang kamu kuasai pun tidak bisa asal-asalan. Layaknya atlet olahraga biasa, atlet e-sport dapat mengikuti kompertisi nasional dan internasional yang keuntungannya bisa menjadikan ladang bisnis yang bagus. Contohnya dalam game Dota 2 banyak bermunculan atlet Esport dengan pendapatan yang ‘wah’, misalnya Dendi dan Miracle.
|
Atlet ESport Dota 2 | yang dipanggil Dendi |
Jika tidak ingin terlalu menekuni game, kamu bisa mereview suatu game dengan bermain sambil berteriak, tertawa dan bersenang-senang didepan kamera atau yang biasa kita sebut sebagai youtuber gaming.
|
Pew die pie yang merupakan youtuber gaming yang sukses |
IV. Software Pembuatan Game 3D Engine dan Scene Graph
Game Engine adalah system perangkat lunak yang dirancang untuk menciptakan dan pengembangan video game. Game Engine dapat dirancang untuk bekerja pada konsol dan sistem operasi seperti Windows, Linux dan Mac OS. Engine bukanlah executable program, artinya engine tidak bisa dijalankan sebagai program yang berdiri sendiri. Diperlukan sebuah program utama sebagai entry point atau titik awal jalannya program.
Scene Graph merupakan komponen yang berisi semua hal-hal tentang geometri dan grafik pada suatu game. Scene graph berguna untuk mempresentasikan translasi, rotasi dan pengaturan skala dari suatu objek dengan objek yang lain. Misalnya saat ingin memindahkan suatu komponen dengan cara merotasikannya, dengan adanya scene graph, kita bisa memindahkan objek tersebut sesuai dengan grafik dan graph untuk memposisikannya dengan benar.
Bentuk dalam game engine banyak macamnya, yaitu sebagai berikut
OGRE 3D
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) adalah engine yang objek-oriented & flexible 3D rendering pada game engine yang dikoding dengan bahasa C++ dan didesain untuk membantu developer dengan intuitif & mudah kepada aplikasi produksi dengan menggunakan utility hardware-accelerated 3D graphics.
Fitur-Fitur yang terdapat pada OGRE
- Desain yang objek oriented dengan menggunakan plugin untuk memasukkan fitur lainnya.
- Engine berbasis scene graph dengan bantuan untuk sebuah varietas yang luas, octree, BSP, & Paging Landscape scene manager.
- OGRE mendukung program vertex dan fragment selama ditulis dengan GLSH, HLSL, Cg dan Assembler.
- Liblaries mempunyai fitur memory debugging & loading resource dan archive-nya.
- Tersedia konten tools untuk 3D modeler, seperti 3D Studio Max, Maya, Blender dll
2. GameMaker Studio
GameMaker Studio adalah game creation system yang dikembangkan oleh Mark Overmars dari YoYoGames menggunakan bahasa pemrograman Delphi. GameMaker memungkingkan penggunanya untuk membuat dan mengembangkan game dengan mudah tanpa perlu belajar bahasa pemrograman yang rumit dengan menggunakan interface drag dan drop-nya. Tapi, dapat Membuat pengguna pemula susah untuk berpindah ke program yang lebih maju dan lebih profesional daripada GameMaker.
3. Unity3D
Unity 3D pertama kali dirilis pada saat acara Apple's Worldwide Developers Conference di tahun 2005. Pada versi awal Unity hanya dapat digunakan di Mac OS. Namun sekarang Unity 3D berubah menjadi software multi platform yang juga dapat dijalankan pada Windows OS dan Linux OS. Pada dasarnya 3D ini merupakan salah satu jenis game engine dan game development berbasis 3D. Akan tetapi Unity juga bisa dalam membentuk game 2D. Dengan metode asset workflow dan script yang simple dapat memudahkan user dalam mengembangkan game secara mandiri dan membuahkan hasil yang setara dengan perusahaan game developer.
V. Desain Skenario, Script, dan Storyboard pada Game
Desain Skenario, Script dan Storyboard merupakan komponen utama dalam suatu game dan hal itulah yang menyebabkan mengapa suatu game bisa bertahan di hati para pemain hingga puluhan tahun meskipun grafiknya masih dikatakan jelek. Desain adalah tahap perencanaan pepmbuatan objek, sistem, dan struktur.
1. Desain Skenario
Skenario adalah aliran cerita yang disusun oleh seseorang agar suatu pe ristiwa sesuai dengan yang diinginkan. Skenario game adalah langkah awal dalam membuat sebuah game seperti membuat cerita game di awal, konflik, dan akhir dari suatu permainan.
2. Script
Script dalam pembuatan game merupakan sekumpulan file yang berisi bahasa pemrograman dengan tingkat kesulitan yang berbeda, tanpa aplikasi hasil kompilasi interpreter, skrip biasanya disisipkan ke dalam bahasa pemrograman yang lebih kompleks dan hasil skrip digunakan oleh bahasa pemrograman yang lebih kompleks. Jenis bahasa pemrograman yang terkenal adalah C++, C, Phyton dan Java
3. Storyboard
Storyboard pada game menjelaskan mission yang dibuat untuk menyelesaikan game. Lalu storyboard pada game menjelaskan tentang alur permainan seperti apa tergantung dari jenis game dimainkan. Storyboard merupakan cerita tentang bagaimana awal dan tujuan akhir dari game tersebut.
Implementasi 3 Aspek dalam Game Buatan Sendiri
Mari kita Implementasikan 3 Aspek diatas agar semakin mudah dipahami. Dimulai dari bagaimana cara membuat game dengan Desain Skenario, Script, dan Storyboard. Kita akan membuat game sederhana yang berjudul “DEFEND THE FRONTLINE”. Game ini bergenre Strategy dengan misi untuk mempertahankan baris depan dari serbuan pasukan Musuh.
Akan dijelaskan dengan 3 Aspek yang telah dibahas tadi.
1. Desain Skenario
Game "DEFEND THE FRONTLINE" adalah game sederhana yang bertujuan untuk mempertahankan baris depan dari serbuan pasukan musuh. Dalam game tersebut, ada sebuah canon(meriam/artilery) yang akan digunakan untuk menembak tank-tank musuh. Pasukan musuh akan bergerak kedepan secara perlahan dan kita dapat menembak meraka dengan meriam dan rudal yang telah disediakan. Jika mereka sudah mencapai garis depan maka mereka akan menembak meriam kita, meriam ini memiliki cooldown(waktu jeda) selama 0,5 detik sehingga kita perlu berfikir musuh tipe apa yang harus kita hancurkan terlebih dahulu. Tipe Musuh ada 3:
1. Destroyer Tank: kecepatan sedang, demage 15, ukuran sedang, dihancurkan dengan 2 kali tembakan.
2. Heavy Tank: kecepatan lambat, demage 10, ukuran besar, dihancurkan dengan 3 kali tembakan.
3. Medium Tank: kecepatan sedang, demage 7, ukuran sedang,dihancurkan dengan 2 kali tembakan.
4. Light Tank: kecepatan cepat, demage 5, ukuran kecil, dihancurkan dengan 1 kali tembakan.
Kita akan kalah jika bar health kita 0%, maka dari itu tembaklah musuh secara tepat dan akurat karena tiap detiknya berharga.
2. Script
Bahasa pemrogaman yang dibuat untuk game ini bisa beragam, dari Java, C++, Delphi bahkan Android sekalipun. Game untuk platform PC/Laptop misalnya bisa dibuat dalam lima tombol, yakni tombol arah(atas, bawah, kanan, kiri) untuk membidik canon dan tombol spasi untuk menembakkan canon. Jika ingin dibuat di mobile, buatlah tombol arah(untuk membidik) dan shoot(untuk menembak).
3. Storyboard
Setelah membaca skenario sebelumnya, mungkin ide-ide dari game ini masih belum dimengerti maksudnya seperti apa, untuk menghasilkan persepsi yang sama, kita akan buat storyboard dari game ini.
|
Tampilan utama pada layar |
|
|
gambar di atas merupakan tampilan utama game jika dibuka.
gambar di atas merupakan tampilan game jika tombol start ditekan.
*maaf jika gambar di atas jelek karen itu baru sketsa...
Referensi:
- https://www.klikmania.net/sejarah-dan-perkembangan-teknologi-game/
- http://www.panditfootball.com/video-games/207854/GND/170219/perkembangan-teknologi-video-game-dan-kecanduan-terhadapnya
- http://apriadiriki.blogspot.co.id/2015/04/sejarah-dan-perkembangan-teknologi-game.html
- http://www.zainalhakim.web.id/perkembangan-teknologi-game-di-dunia-1.html
- https://samosmarshal.wordpress.com/2015/03/17/realisme-di-dalam-grafik-komputer/
- http://dewiyolandawati.blogspot.co.id/2014/04/memahami-jenis-cahaya-berbeda.html
- https://id.wikipedia.org/wiki/Battle_Realms
- http://blackonyou.com/kisah-dan-sejarah-game-dari-waktu-ke-waktu/
- https://www.sigitworld.com/2017/12/sejarah-game.html
- https://jalantikus.com/tips/perusahaan-game-paling-kaya-di-dunia/
- http://andriyanaade.blogspot.co.id/2015/04/teknologi-game-dan-bisnis-game-dalam.html
- http://gamedevepler.blogspot.co.id/
- https://id.techinasia.com/daftar-pekerjaan-industri-game
- http://andishahreza.blogspot.co.id/2012/10/mengenal-game-engine-unity3d-game.html
- http://hmte.ft.uns.ac.id/artikel/mari-mengenal-gamemaker-studio/
- https://ekobudiarso33.wordpress.com/2011/04/04/game-engine-bag-2-teori/
- http://vanillabluse.blogspot.co.id/2016/04/arsitektur-game-engine.html
- http://moekyuun.blogspot.co.id/2015/04/story-board-game-komputer.html
- https://freemanof.wordpress.com/tugas/konsep-pembuatan-scripting-pada-game/
- http://vanillabluse.blogspot.co.id/2016/03/penjelasan-tentang-desain-skenario.html
- http://andriyanaade.blogspot.co.id/2015/04/teknologi-game-dan-bisnis-game-dalam.html
- https://jalantikus.com/tips/software-untuk-membuat-game/
- http://vanillabluse.blogspot.co.id/2016/03/penjelasan-tentang-desain-skenario.html
- http://yomandmand.blogspot.co.id/2017/04/desain-skenario.html