tes

Senin, 14 November 2016

Berusaha menjadi lebih dekat

*Cerita Sambungan yang gak jelas mana depan dan mana yang belakang

Saat Nuwa sedang duduk di tempatnya. Diky pun datang menghampirinya.

Diky : Aku ingat saat aku pertama kali bertemu denganmu.. hatiku sangat berdebar saat duduk disampingmu...

Nuwa : Tanganmu bergetar dan Badanmu penuh dengan keringat kan, Dik?

Diky : Kamu kok tau?

Jerry : Thom, ambil golok.... ada virus herp menyerang....

Diky : Nguping aje lu, kambing..

Thom : Suara lu kek toak... gimana yang laen kagak denger... lagipula jarak lu ngomong sama gw gak terlalu jauh, mpret...

Nuwa : Kan aku yang ngalamin kisah itu, Dik... gimana sih kamu ini?(cubit pipi Diky)

Diky : Ku kira kamu lupa...(cengar-cengir kayak kebo)

Nuwa : Tapi, sekarang kamu mulai banyak perubahan ya,Dik... Dulu kamu kayak seorang anak kecil yang nahan BAB... hahahaha(tertawa)

Diky : Sekarang kita mulai tertawa dan bernyanyi untuk menyenangkan jiwa.... dan Seakan-akan dunia ini milik kita, Nuwa.... oh, indahnya berdua denganmu.

Diky dan Nuwa pun tertawa bersama saat mereka berbincang-bincang, dan tiba-tiba Sov pun datang...

Sov: (plak, menampar Diky)

Diky : Ngapa, mbak?kayaknya nih anak sensi banget dah.... dari kemaren pipi ane jadi kayak samsak tamparan dia...

Nuwa : Kamu kenapa Sov?Cemburu?hehehe...(mencairkan suasana)

Diky : Waduh, untungnya laki-laki punya 4 slot .... hehehe...

Tiba-tiba Sov dan Nuwa menampar pipi Diky secara bersamaan Nuwa menampar pipi kanan dan Sov menampar pipi kiri...

Jerry : Manthab jiwa,Dik...(ketawa ngakak)

Thom : Merah merona pipi lu, sob....hahaha(tertawa)

Diky : kalian kenapa duhai bidadariku di siang hari....?(masih cengar cengir kayak kebo)

Nuwa : Dasar cowo rakus...(cemberut)

Sov : kamu kira aku ini RAM apa?(ngambek)

Diky : Baper gitu doang marah.... Liat nih pipiku gara-gara kalian...

Nuwa : Biarin aja... aku gak peduli(masih ngambek)

Sov : Sini coba aku lihat pipimu, Dik...

Diky : Nih, lihat deh... sakit tau... perih...

Sov : Aku elus-elus dulu pipimu ya,Dik...(senyum jahat)

Diky : Dengan senang hati... Nih, liat nih calon istri yang baik terhadap calon suaminya... hahaha(tertawa bahagia)...

tiba-tiba Sov kembali menampar kembali pipi Diky.

Thom : hahahaha...

Jerry : hahaaaha... quad tampar... ntabs, njir....

Thomas : Quad Tampar artinya apaan,Jer?

Diky : 4 Tamparan.... Mendingan lu pulang terus mandi dlulu sana....

Sov : Sedih ya,Dik? hahahaha...

Diky : Parah lah, kamu emang...(ke arah Sov)

Sov : hahaha(tertawa ke arah Diky)

Nuwa : Cep..cep..cep... sini biar aku elus ya calon suamiku...

Diky : Beneran nih,Nuwa?

Nuwa : iya, calon suamiku...

Diky : Jika kamu bertanya 'Siapa wanita yang aku cinta?' aku akan menjawabnya 'tentunya, kamu adalah wanita yang aku cinta'

Nuwa pun mulai mengelus pipi Diky secara perlahan dan lembut...

Nuwa : Gimana enak kan?

Diky : Enak... mantab.... warbyasah...

Nuwa melirik ke arah Sov untuk kembali menampar pipi Diky secara bersamaan...

Jerry : Satu...

Thomas : Dua...

Nuwa dan Sov : Tiga.... plak(nampar pipi Diky)

Diky : MasyaAllah... Kejamnya kalian...

Nuwa : Kamu tuh ya...gombal terus...

Sov : Thom Jer Liat nih... ini akibatnya kalo kalian mencoba menggombalin dua cewe sekaligus...

Jerry : Azab seorang pria yang ngegombalin 2 cewe secara live...

Thom : Pipinya menjadi merah merona, bagaikan apple yang menggoda gairah... hahaha

Tom, Jerry, Sov, dan Nuwa pun tertawa bersama...

Diky : Waduh, pipiku jadi merah banget nih... Gimana kalo samper ketauan sama ibuku nih?

Nuwa : Bilang saja kamu habis ditampar sama kedua calon istrimu...hahaha

Sov : hahaha...

Diky : Tapi, kalo emang kalian beneran mau jadi istriku sih...it's OK... aku rela ditampar lagi... hahaha..

Sov : Beneran nih, dik? Jangan ngambek lho...

Diky : Beneran , Sov apa sih yang enggak buat kamu...

Sov dan Nuwa menampar pipi Diky lagi...

Sov : hahahaa....

Nuwa : Hahahaha... jangan marah...

Diky : Udah ah... sakit tau .... ntar kalo ada guru gimana?

Thomas : bilang aja lu gombalin dua cewe, terus lu gagal...

Jerry : Dan akhirnya ditampar beberapa kali oleh cewe tersebut...Sungguh ironis...Dramatis... hehehehe...

Diky : Terbaik dah lu,pada....

Tiba-tiba bel masuk pun berbunyi dan mereka kembali ke tempat duduk mereka untuk bersiap-siap belajar..Tapi, sebelum itu Nuwa dan Sov mengusap-usap pipi Diky secara bersamaan sebagai ucapan maaf kepadanya...

Diky : Hey, senangnya dalam hati... kalau beristri dua... Oh senangnya dunia Anda  yang punya...

Sov : Mulai lagi nih...

Nuwa : Cari perkara lagi nih anak...

Jerry : Dah bubar-bubar lu pada .... dah masuk nih...

Thomas : Tau lu.... bercanda terus dari tadi...

Minggu, 13 November 2016

Saat Putus dengan Nuwa(cerita fiksi)


     Setelah beberapa bulan menjalani hubungan yang lebih dari sekedar teman, Diky merasakan Nuwa agak sedikit berpaling darinya. Siang hari setelah pulang sekolah, Diky, Nuwa, Sov, Jerry, dan Thomas pergi kebioskop untuk menonton film romantis.

Sesampainya di BCP, mereka berjalan menuju tempat bioskop sambil berbincang-bincang..

Diky : "Tidak terasa  ya, hubungan kita ini sudah menginjak 6 bulan..."

Nuwa : "Iya, aku juga tidak menyangka ..."

Jerry : "wah, berarti nonton kali ini gratis dong..."

Sov : "iya nih, hehehehe.... lumayanlah irit 25000..."

Thomas : "waduh, dompet ane ketinggalan nih.... "

Sov : "kan ada yang lagi berbahagia, Thom. Tenang ajalah.... hahaha.."

Thomas : "Pastilah... gw hitungin nih dik. 25000 dikali 5 jadi lu harus ngeluarin duit 125000."

Diky : "Wanjir, lu kira bapak gw bill gates?gile... 3 hari jajan gw tuh..."

Sov : "gak tiap hari jugakan,dik "(memelas).

Thomas : "Tau lu dik, pelit amat sama temen. Lu gak kasian sama 3 temen lu yang jomblo ini?"

Jerry : "Dah jomblo, nonton film romantis lagi.... kurang nyesek apa coba?"

Diky : "Kan gw gak maksa..."

Thomas : "Oh, jadi lu cuma mau nonton sama Nuwa doang, dik? cukup taulah..."

Jeryy : "waduh, kalo nonton bioskop cuma berdua, bisa bahaya tuh..."

Sov :" Kalo cowo berduaan sama cewe yang bukan makhramnya, Yang ketiga itu setan kan?"

Nuwa :"Iya,Sov"

Thomas: "Nah, berarti gw Sov sama Jerry dapat mencegah setan itu ada kan?"

Jerry :"Bener juga lu,thom..."

Diky :"Iya dah.... gw bayarin lu pada, dikroyok gw..."

Sov: "Cowo yang baik, gak salah kamu pilih cowo kayak diky, Nuwa..."

Nuwa:"hehehe...iya"

Diky: "Gombal ah"

Sesampainya di gedung bioskop...

Sov:"Mana duitnya, Dik?"

Diky: "Duit apaan,Sov?"

Thomas: "yah pura-pura bodoh dia. Jerry siap?"

Jerry :"Siap,bor"

Diky: "Ok gw nyerah... Nih duitnya, cari yang di tengah ya,Sov.."

Sov: "Sip,bosku hehehehe...."

Nuwa: "Dik, nanti kita duduknya menjauh dari mereka ya..."

Sov:"lho emangnya kamu mau ngapain ?"

Nuwa: "aku mau ngomong sesuatu sama Diky, sov... ini soal kami"

Thomas: "Wajah lu terlihat penuh dengan dilema, Nuwa. Ada apa?"

Jerry :" Cerita-ceritalah... kita kan sahabat lu, Nuwa"

Nuwa:"ini soal aku dan Diky.... maaf ya"

Diky: "Baiklah ku turuti keinginanmu, kekasihku...Btw, CEPET PESAN TIKETNYA, SOV...ntar gak kebagian"

Sov:"Iya-iya sabar dong,mas... aggresif banget sih jadi cowo...hehehe... aku kan cuma kepo"

Sambil menunggu Sov memesan tiket, Thomas dan Jerry pergi ke WC sedangkan Diky dan Nuwa hanya duduk sambil menunggu. Entah mengapa wajah Nuwa terlihat penuh dengan keraguan dan itulah yang membuat si Diky khawatir.

Diky :"sebenarnya kamu ingin membicarakan hal apa?"

Nuwa:"Ini tentang kita, Dik"

Diky:"Aku dan Sov kan hanya berteman dan kamu sendiri tau kalo aku setia banget sama kamukan?kenapa wajahmu terlihat banyak sekali keraguan?"

Nuwa:"Nanti akan aku ceritakan, Dik.... Semoga kamu dapat mendengarkanku dengan baik"

Diky:"Baiklah akan aku tunggu"

Thomas dan jerry sudah kembali dari WC dan mereka menghampiri kami...

Jerry : "Wih, abis ngapain aja nih?"

Diky: "gw habis ngobrol beberapa hal sama Nuwa, dan Gak ada kaitannya sama kalian dan Sov."

Nuwa: "dah ah, kalian ini selalu berfikir yang tidak-tidak..."(kesel)

Thomas: "ups...sorry ya....eh, lihat itu Sov"(menunjuk Sov)

Sov pun menghampiri kami dengan wajah tersenyum dan memberikan tiket kepada kami...

Sov:"5 menit lagi nih, teathernya akan dibuka"

Diky:"sov, punya gw sama Nuwa yang mana nih?"

Sov:"itu yang nomor D25 dan D26"

Diky:"kurang jauh lu mesennya, Sov"

Jerry :"biasanya yang pacaran suka nonton dipojokkan"

Diky:"Gw mau nonton,bor. Bukan yang lain-lain"(kesel)

Nuwa: "tau nih, kenapa kalian selalu fitnah aku dan Diky sih. Emangnya aku dan Diky salah apa?"(kesel)

Jerry:"Maafin kami ya,Nuwa... kami cuma bercanda kok"

Nuwa: "tapi jangan sering-sering juga dong, emangnya aku sama Diky suka berfikiran kotor ...."

Diky:"Sudahlah, sudah kami maafkan kok.... Eh, theaternya sudah dibuka tuh... ayo masuk!"

Sov:" ayyay, captain"(ceria)

Mereka pun masuk kedalam ruang theater dan mulai menikmati film. Di tengah-tengah adegan film tiba-tiba Nuwa memegang tangan Diky dan mulai berkata.

Nuwa :"Maafin aku ya, dik"

Diky:"Lho kamu kenapa,Nuwa?"

Nuwa:"Aku mau kita...pu...tus..."(sedih)

Diky:"Tapi, kenapa Nuwa?kenapa kamu minta kita akhiri hubungan ini?"(menangis kecil)

Nuwa :"Pokoknya aku minta kita putus, Maafin aku ya, maaf...."(menangis)

Diky:"Jujurlah, sayang... aku tak mengapa... biar semua masalah ini bisa jelas dan bila nanti kamu meminta aku harus pergi darimu, maka aku terima keputusanmu meski hati ini hancur bersama hubungan ini."(menggenggam tangan Nuwa sambil menatap matanya)

Nuwa:"Orang tuaku tidak merestui kita, mereka tak ingin aku menikah denganmu"

Diky:"Selama kita bersama, aku yakin kita bisa mengatasi itu semua, Nuwa..."

Nuwa:"Pokoknya gak bisa,Dik...gak bisa... tolong ngertiin aku..."

Diky:"Kamu tahu aku sangat bingung aku tak tahu harus bagaimana. Hatiku tak pernah berdusta saat aku mulai mencintaimu disaat pertama kali kita bertemu. Tapi, bila cintaku ini salah, hatiku tetap milikmu meski aku tahu kenyataannya adalah hatimu tak pernah menjadi milikku. Ternyata aku hanya bisa menggapaimu di dalam mimpiku...."(menangis)

Nuwa:" Kamu maukan untuk memenuhi permintaan terakhirku yang satu ini?"(mengusap pipi Diky)

Diky:"Aku akan mencoba untuk mewujudkan keinginnanmu namun tak tingin aku menyerah dalam hubungan ini. Tapi, semenjak beberapa hari ini aku merasa... saat aku dekat kamu, tapi mengapa aku terasa semakin jauh darimu."(memegang tangan Nuwa)

Nuwa:"Saat aku bangkit dan pergi, aku ingin kamu untuk tidak mengejarku..."(hendak bangkit)

Diky:"Jangan pergi... aku tak ingin kamu pergi dariku, karena aku sayang kamu..."

Akhirnya Nuwa pun bangkit dan pergi meninggalkan Diky sendirian. Diky pun hanya bisa meratapi nasib kisah cintanya bersama Nuwa. Sementara itu...

Sov:"eh Thom jer ,si Nuwa kok ngirim pesan 'aku pulang dulu ya ... maaf aku gak berpamitan dengan kalian'"

Thom: "lha itu si Diky kan?kenapa si Diky gak nganterin Nuwa pulang?"(nunjuk ke Diky)

Jerry: "Sepertinya mereka sedang ada masalah deh, Thom"

Sov: "Semoga masalah mereka cuma sepele ya..."

Thom:"gw harap juga begitu"

Selesai menonton mereka pun keluar dari ruangan theater...

Jerry:"Bro, lu abis nangis ya?"(pegang pundak Diky)

Thom: "Ada masalah apa lu,bro?kok lu bisa nangis gitu... kan lu yang terkuat di kelompok kita"

Diky:"Tak ada manusia yang tidak pernah mengangis.... Aku hanya manusia biasa"

Sov:"Diksay, kamu kenapa kok mewek sih...liat matamu sampai membengkak gitu... kayak habis nangis"

Jerry:"Diksay apan tuh,Sov?"

Sov:"Diky sayang...hehehe"

Diky:"Aku emang habis menangis, tapi itu masalahku kok bukan kalian..."

Sov:"Pasti tentang hubunganmu dengan Nuwa ya?"

Diky:"Maaf ya aku mau pulang, bukannya aku tak ingin bermain dengan kalian. tapi, aku mau menenangkan diri..."

Diky pun pergi meninggalkan yang lain... Sov, jerry dan Thomas heran mengapa Diky bisa berubah dengan secepat itu..

Jumat, 11 November 2016

Strategi dalam Penaklukan Konstantionpel oleh Muhammad Al-fatih

Strategi adalah hal yang paling penting dalam sebuah pertempuran, karena jika kita mempunyai teknologi canggih, armada yang hebat tanpa adanya strategi yang jitu. Maka kemenangan akan menjadi mustahil. dan begitu pula sebaliknya.



Berikut ini akan membahas tentang beberapa strategi yang digunakan oleh Muhammad AlFatih untuk menaklukan ibu kota dunia saat itu(konstantinopel).
  
Pertama, membuat meriam dengan ukuran lebih besar. Teknologi persenjataan saat itu hanya mampu membuat merim dengan ukuran kecil. Ukuran seperti itu selain daya jangkaunya terbatas, juga tidak mampu menghancurkan tembok Konstantinopel yang terkenal tebal dan kokoh. Maka dibutuhkan meriam dengan size jauh lebih besar. Dan Al-Fatih mendobrak keterbatasan teknologi dengan ide cerdasnya.

Dimintalah Orban, seorang seniman senjata dari Hungaria, membuat 69 meriam. Semua berukuran besar, rata-rata panjangnya 4,2 meter, dan yang terbesar sebuah meriam raksasa : panjang 8,2 meter, diameter lubang 70 cm, berat 18 ton, Berat peluru 600-700 kg, namanya ; Muhammed's Great Gun. 

Kedua, membuat menara kayu. Mari kita dengan komentar seseorang yang melihat sendiri menara itu dibuat. “Menara ini dibuat dengan bentuk sedemikian rupa sehingga seorangpun tidak ada yang mempercayai bahwa bangunan semacam itu bisa dibuat dan tidak pernah pekerjaan seperti ini dilakukan sebelumnya oleh kaum Muslim, tidak dengan konstruksi sehebat ini. Sebenarnya aku bisa menjamin kepadamu, seandainya seluruh kaum kristen berusaha untuk membuat  menara sebesar ini, mereka tidak akan bisa melakukannya meski dalam waktu satu bulan, tapi kaum  Muslim melakukannya hanya dalam waktu semalam.  Menara yang mengagumkan ini berjarak sepuluh langkah dari kami, dan di tembok kami berkumpul pasukan  bersenjata yang terpukau dengan menara ini. Walau aku mengatakan menara ini dibuat dalam waktu semalam, sebenarnya menara itu dibuat hanya dalam waktu kurang dari beberapa jam saja. Mereka membuatnya dengan kecepatan tinggi  sehingga pasukan pengawas ditembok  tidak menyadari  apa yang tengah dibuat pasukan Muslim. Sampai pagi hari ketika mereka melihatnya dan mereka sangat takut dengan apa yang mereka lihat.” (Barbaro, Sejarawan Byzantium) 

Ketiga, memindahkan 72 kapal dari Galata ke teluk Tanduk Emas. Startegi inilah yang membuat Muhammad Al-Fatih mencuat di antara yang lain. Secara jujur banyak pihak yang mengakui kejeniusan Al-Fatih melakukan hal itu. 

“Kami tidak pernah melihat dan tidak pernah mendengar sebelumnya, sesuatu yang sangat luar biasa seperti ini, Muhammad Al-Fatih telah merubah bumi menjadi lautan dan dia menyeberangkan kapal-kapalnya di puncak-puncak gunung sebagai pengganti gelombang-gelombang lautan. Sungguh kehebatannya jauh melebihi  apa yang pernah dilakukan oleh Alexander The Great.” (Sejarawan Byzantium) 

“Sebuah pemandangan yang sangat luarbiasa untuk disaksikan. Kapal-kapal itu ditarik melalui jalan darat, seolah-olah sedang berlayar di lautan, lengkap dengan awak, layar dan seluruh perlengkapannya.” (Kritovoulos, sejarawan Yunani) 

“Itu adalah sebuah pencapaian yang menakjubkan dan strategi bermutu tinggi dari taktik pertempuran laut.” (Melissenos, Yunani) 

Keempat, menggali terowongan bawah tanah. Karena sedemikian kuat dan tebalnya tembok benteng, sehingga upaya lain yang dilakukan adalah menggali lobang tembus dari bawah benteng. Pekerjaan itu sendiri menunjukan kehebatan dan keteguhan tentara Al-Fatih, karena dalam waktu cepat mampu membuat beberapa terowongan bawah tanah dan menembus melewati benteng ke tengah kota.  Upaya ini meski mengalami kegagalan, tetapi telah cukup banyak menelan korban dari pihak lawan. 

Kelima, memanfaatkan fenomena alam. Ilmu pengetahuan berkembang pesat pada masa Daulah Turki Utsmani, dan hal itu memungkinkan pihak Utsmani mengetahui akan terjadinya gerhana Bulan. Maka serangan ke KOnstantinopel dipilih waktu yang berdekatan dengan waktu akan terjadinya gerhana Bulan, dimana penduduk KOnstantiopel masih melihatnya tidak dari sisi ilmu pengetahuan tapi dari sisi takhayul dan khurafat. 

“Pada satu malam, 22 Mei 1453, saat pengepungan Konstantinopel berlangsung 47 hari, dan kedua pihak mengalami keletihan luar biasa, terlihat fenomena alam berikut : satu jam setelah matahari terbenam bulan mulai memanjat langit yang seharusnya berbentuk purnama. Namun ia tampak seperti bulan sabit berusia tiga hari, saat itu langit jernih bagai kristal. Bulan sabit itu bertahan selama 4 jam. Dan perlahan bertambah hingga penuh menjadi Purnama.” (Barbaro, Sejarawan Byzantium)

Saat itu, masyakat Eropa masih dikuasai takhayul dan khurafat. Mereka tidak bisa menjelaskan fenomena alam dengan pendekatan ilmu pengetahuan, kecuali meyakini mitos sebagai ramalan buruk akan jatuhnya Konstantinopel dan menangnya  Turki Utsmani. Maka lengkaplah penyakit pemikiran masyarakat Byzantium. Benarlah seperti kata bijak, bahwa, ketakutan adalah akumulasi dari ketidaktahuan, dan takhayul adalah efek serius dari kemiskinan ilmu.

Kondisi itu hanya menyempurnakan semakin melemahnya pertahanan Konstantinopel.  Sehingga Muhammad Al-Fatih memutuskan melakukan serangan umum pada tanggal 29 Mei 1453. Satu hari sebelum penyerangan, 28 Mei pada hari Senin, seluruh tentara diintruksikan beristirahat sambil melakukan ibadah untuk taqorub ilallah, seperti saum sunnah, tahajud, membaca Al-Quran dan berdoa, memohon pertolongan dan kemenangan dari Allah SWT.

Begitulah Strategi yang digunakan Muhammad AlFatih. Semoga kita bisa menemukan strategi yang jitu dalam menjalani kehidupan ini....

Meriam legenda: Mohammed Great Gun


     Meriam Raksasa Turki atau meriam Dardanella atau Mohammed Great Gun adalah meriam dari Kekaisaran Ottoman yang menjadi sultan pada masa itu ialah Muhammad Al Fatih. Meriam ini digunakan dalam penaklukkan kota Kontantinopel pada tahun 1453 M , Meriam ini dibuat oleh seorang ahli meriam dari Hungaria.

Berikut adalah spesifikasi singkat tentang meriam ini...
     Panjang meriam ini adalah 8 meter dengan berat mencapai 16,8 ton dan berdiameter 750 mm. Meriam dapat melemparkan peluru bola dari batu dengan diameter 63 cm sampai sejauh 2 km. Selama pengepungan kontantinopel meriam ini ditarik oleh 60 lembu dan 200 tentara Ottoman, meskipun begitu besar butuh waktu lama untuk mengisi ulang amunisinya (bisa tujuh kali tembakan sehari), akibatnya dalam waktu lama akhirnya dinding benteng kota Bizantium bisa berlubang. Pada 29 Mei 1453 Konstantinopel jatuh melalui gerbang suatu yang tidak dilindungi,


     Pada tahun 1866 untuk meningkatkan hubungan bilateral Ottoman-Inggris, Sultan Abdul Aziz selaku Sultan Ottoman memberikan Meriam Raksasa Turki ke Ratu Victoria selama kunjungannya ke Inggris. Sekarang ini meriam ini berada di Museum Fort Nelson di Portsmouth, Inggris.

     Dardanelles Gun terbuat dari perunggu pada 1464 oleh Munir Ali dengan berat 16,8 t dan panjang 518 cm, yang mampu menembakkan bola batu diameter 63 cm (lebih dari 25 inci). Ruang mesiu dan laras dihubungkan dengan cara mekanisme sekrup, memungkinkan transportasi lebih mudah dari perangkat berat.

StG44 NAZI

Sturmgewehr 44 (StG44) adalah senapan otomatis selective-fire yang dikembangkan oleh Jerman pada Perang Dunia II, dalam program Maschinenkarabiner (karabin mesin) mereka. Senapan ini dianggap sebagai senapan serbu pertama di dunia.

StG44 adalah senapan serbu buatan Negara Jerman Nazi pada tahun 1943 dan dipakai pada bulan juli 1944 sampai dengan bulan mei 1945. Berat 5,22 Kg Panjang 940mm, sedangkan Panjang Laras 419mm. Dengan kecepatan 500-600 tembakan perdetik dengan peluru 7,92 kurz dan kaliber 8mm. Jarak ampuh 700 m,  dan kecepatan peluru 685m/s dengan 30 peluru/magazin.

     'StG' adalah singkatan dari sturmgewehr (senapan serbu, assault rifle), yang menggabungkan sifat-sifat karabin, submachine gun, dan senapan otomatis. Setelah dipakainya StG 44, istilah ini menjadi lumrah untuk mendeskripsikan tipe senjata semacam ini. Senapan ini memakai peluru 7,92 x 33 mm, yang juga dikenal dengan nama 7,92 mm Kurz (kurz berarti 'pendek'). Peluru ini adalah modifikasi dari peluru standar 7,92 × 57 mm Mauser.

     Melalui kombinasi dengan kemampuan selective-fire, senjata ini menghasilkan semburan setingkat submachine gun, dengan akurasi dan daya setingkat senapan Karabiner 98k pada jarak dekat. Walau begitu, StG 44 memiliki jangkauan dan daya yang lebih rendah daripada senapan-senapan pada era itu.

     Sebenarnya pemakaian StG terbilang "sembunyi-sembunyi". Hal tersebut dikarenakan jika saja Hitler tidak senang dengan senjata tersebut. Angkatan bersenjata Nazi yang menerima senjata tersebut pertama kali adalah SS (Schutzstaffel). Senjata ini pun juga menjadi favorit SAS Inggris dan "Light Support Weapon" bagi SAS apabila persediaan peluru Sten atau Bren mereka habis.

Panzer Tiger 1 'Sang Penghancur Tank'

     Panzerkampfwagen VI Tiger Ausf. E, disingkat Tiger. Tank Tiger I satu-satunya tank milik Angkatan Bersenjata Nazi Jerman yang memiliki senjata utama kelas berat dan satu-satu nya yang dapat menakut-nakuti Tank-Tank Soviet di Front Timur. Penugasan pertama nya berada di Leningrad saat pecah nya peristiwa Pengepungan Leningrad Dibawah naungan Waffen SS dapat merebut kota leningrad dan meneruska perjalanan namun harus dibayar mahal karena banyak yang rusak karena gagal transsmisi di mesin jadi banyak yang mogok.

     Tank Tiger I ini sudah dicap dengan "tank berdesain luar biasa", namun karena proses produksi yang tergesa-gesa dengan metode penekanan buruh dan dengan bahan bijih besi yang sulit untuk di dapatkan hanya ada sekitar 1,347 yang berhasil dibuat antara Agustus 1942 dan Agustus 1944. Tank Tiger sangat rentan terhadap kerusakan roda karena membeku saat musim dingin rusia yang sangat ganas terkenal saat Invasi Napoleon ke Russia.
    
     Untuk memamerkan senjata barunya, Hitler memerintahkan untuk penekanan awal bertugas ke front depan. sebuah platoon dari empat Tiger beraksi mulai di Pengepungan Leningrad. Bertugas di medan rawa dan hutan membuat bergerak menjadi susah namun bisa bertahan dengan mudah.
Tiger-Tiger ini rata-rata dibuat untuk bentuk medan front timur jadi dahulu lebih banyak Tiger I di Front Timur dibandingakan dengan yang berada di Front Barat maupun di Utara Afrika.

     Di Front timur juga Tiger I menunjukkan kegagahannya namun tak terlalu lama, karena banyak versi-versi awal Tiger I ini banyak yang mogok dan tertangkap oleh pihak soviet yang mana akhirnya soviet mempelajari Tiger I ini dan mempersiapkan tank baru yang dapat menandingi tank Tiger ini.
Sedangkan di Front Afrika Utara Tank Tiger kali pertama bertugas saat Kampanye Tunisia Pada Awal Desember 1942.

     Awal bulan Juli1943, sebuah Tank Tiger yang di komandani oleh SS-Oberscharführer Franz Staudegger dari plaoon ke-2, kompi panzer 13, Divisi Panzer SS Leibstandarte Adolf Hitler menyerang 50 gerombolan T-34 di wilayah Psyolknee (selatan front Pertempuran Kursk). Staudegger mengkalim telah menghantam sekitar 22 tank dengan menghabiskan seluruh pelurunya dan sisanya ada yang mundur dan di tembak oleh para anak buahnya. untuk itu dia mendapatkan mendali Knight's Cross of the Iron Cross. Banyak komandan Tank Tiger mengklaim telah menghantam lebih dari 100 tank di medan perang, salah satunya including Kurt Knispel ada 168, Otto Carius sekitar 150 keatas, Johannes Bölter lebih dari 139, dan Michael Wittmann ada 138.

Sang Legenda Ju87 StuKa

     Sturzkampfflugzeuge atau Stuka (pesawat pembom tukik) yang kemudian disandang oleh pembom berukuran kecil milik Luftwaffe (AU Jerman), Junkers Ju 87. Dibuat pada masa jeda perang (1935).

     Istilah pembom tukik, dimana pesawat melakukan gerakan tukik dan membom (dive and bombing), sebenarnya sudah tercetus dalam masa PD I. Bahkan, disebutkan, para perancang Jerman sebenarnya mempelajari teknik ini dari Angkatan Laut Amerika yang akhirnya diwujudkan dalam sayembara tahun 1933 dan dimenangkan Junkers Ju 87 Stuka (1935). Junkers sendiri sebenarnya mulai mengotak-atik teknik membom tukik ini tahun 1920, yakni dengan mengeluarkan pembom bersayap ganda K-47, yang duabelas buah diantaranya pernah dijual ke Cina (1928). 

     Sekilas mirip pesawat tempur pada zamannya yang condong ringan dan praktis. Tapi banyak yang mengatakan bentuk pesawat ini jelek dan tidak lincah. Dengan mesin Jumo 210 Ca (versi Anton) berkekuatan 640 Tenaga Kuda, kecepatan terbangnya pun lambat, hanya 285 km/jam. Senjata pertahanannya juga terbilang minim. Yakni satu senapan MG 17 kaliber 7,92 mm di sayap. Dalam beberapa hal, satu senapan manual MG 15 kaliber 7,92 mm digunakan gunner (penembak) di kokpit belakang.

     Salah satu versinya adalah versi G (Gustav) senjata ini diganti dengan sepasang kanon Flak 18 (BK 3,7) 37 mm, 12 peluru. Maka jadilah Ju 87G sebagai pembom dan penghancur tank yang mujarab. Oleh karenanya, julukan sebagai Kanonenvogel atau Canonbird maupun Panzernacker (pembelah tank) disandang pula oleh pembom yang masuk ke jajaran kekuatan udara Luftwaffe tahun 1937 ini.

     Versi lain misalnya adalah Stuka model C (Clara) yang dibuat untuk mengisi kapal induk Graf Zeppelin. Pembom ini dilengkapi tail hook (pengait tali), sayap lipat (folding wing) dan kemampuan batang roda yang jettisonable (bisa dilepaskan) untuk pendaratan (ditching) di laut. Namun versi ini hanya 12 unit saja dibuat, menyusul dihentikan pengembangan kapal induknya. Versi lain adalah pembawa bom torpedo yakni Ju 87D (meski dalam kenyatannya fungsi pembom torpedo ini masih jauh lebih baik dilaksanakan oleh pesawat berkemampuan terbang lebih cepat dan berkapasitas muatan besar yakni Henschel He 11H dan Ju 88A). Versi jarak jauh Ju 87R dengan penambahan kapasitas fuel tank serta versi latih Ju 87H.

     Versi Berta dikembangkan dalam beberapa versi lain. Misalnya versi Trop yang digunakan oleh korp Afrika. Versi B juga digunakan di Front Timur oleh negara lain yakni Slovakia, Rumania, Bulgaria, Hungaria dan oleh Regia Aeronautica Italia.

     Selepas versi A penambahan kemampuan senapan ditingkatkan. Yakni dengan pemasangan dua senapan mesin Rheinmetall MG 17 7,92mm, kanon 20mm MG 151/20 (Ju 87D-5, D-8), dan kapasitas bom yang lebih dari satu ton. Begitupun dengan penggantian mesinnya agar menambah kecepatan terbang.


Peluit kematian

     Oleh karenanya banyak sejarahwan penerbangan kagum dan menggolongkan pembom buatan firma Junkers Jerman ini sebagai yang legendaris. Bila di udara ibarat sebuah predator yang mengerikan. Jalannya yang pelan tiba-tiba bisa berubah menjadi sebuah tukikan burung besi yang mengantarkan bom-bom SC 250 kg sambil melengkingkan suara khas, "peluit kematian" dari terompet Jerricho yang dipasang para penerbangnya di batang roda utama. Tentara musuh yang menjadi sasaran hanya terbengong-bengong sebelum menyadari makhluk aneh baru di angkasa.


     William Green dengan mengatakan Stuka sebagai "An evil looking machine with something of the predatory bird in its ugly contours." Selain itu, dalam buku Warplane of the Luftwaffe (1994) disebutkan, Junkers Ju 87 adalah pesawat yang menenggelamkan kapal dan tank terbanyak dalam sejarah PD II untuk semua jenis pesawat. Kecuali tidak menyaingi Ilyushin Il-2 Shturmovik buatan Soviet. Dapat dimaklumi memang, karena Il-2 merupakan pesawat yang diproduksi terbanyak dalam sejarah yakni sekitar 35.000 sementara Stuka hanya dibuat sejumlah 5.700 buah saja. 

     kisah pertama dari Ju 87 dimulai manakala pembom ini ditugaskan AU Jerman dalam legion condor untuk menyokong kekuatan front Nasionalis dalam Perang Sipil (civil war) di Spanyol (1936-1939). Dalam ajang perang melawan pasukan tentara sosialis Republik sayap kiri yang ditopang kekuatan Uni Soviet ini, Ju 87 membuka cakrawala baru diantara seliweran pesawat tempur di udara seperti Heinkel He 51, Fiat CR.32, Messerschmitt Bf 109D (Nasionalis), Hawker Fury, Polikarpov I-16 (Republik) maupun pembom lain yakni Savoia Marchetti, Junkers Ju 52/3m (Nasionalis) dan Tupolev SB-2 (Republik). Tentara Republik berhasil dipukul mundur, dan nama Stuka melambung ke permukaan. 




salah satu video dan lagu dari ju 87 StuKa
 


Ada kemenangan, ada kekalahan. Namun dalam PD II Ju 87 Stuka tentu adalah fenomena tersendiri. Apalagi pembom ini dikenang sebagai pembom legendaris. Berkaitan langsung atau tidak, pembom ini disebut-sebut mengilhami pembuatan pesawat serang darat penghancur tank A-10 Thunderbolt (Warthog) milik AS, yang kejayaannya sempat kita saksikan dalam Perang Teluk 1991.

 

Minggu, 06 November 2016

Linux Adalah...


Tux.svg
Linux adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja.
Nama "Linux" berasal dari nama pembuatnya, yang diperkenalkan tahun 1991 oleh Linus Torvalds. Sistemnya, peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari sistem operasi GNU, yang diumumkan tahun 1983 oleh Richard Stallman. Kontribusi GNU adalah dasar dari munculnya nama alternatif GNU/Linux.
Linux telah lama dikenal untuk penggunaannya di server, dan didukung oleh perusahaan-perusahaan komputer ternama seperti Intel, Dell, Hewlett-Packard, IBM, Novell, Oracle Corporation, Red Hat, dan Sun Microsystems. Linux digunakan sebagai sistem operasi di berbagai macam jenis perangkat keras komputer, termasuk komputer desktop, superkomputer, dan sistem benam seperti pembaca buku elektronik, sistem permainan video (PlayStation 2, PlayStation 3 dan XBox), telepon genggam dan router. Ada beberapa software yang sering digunakan dalam menjalankan pekerjaan sehari-hari:

1. Open Office, biasanya aplikasi ini sudah disertakan di beberapa Distro terkenal seperti Ubuntu, Mint, dan Debian.
2. Libre Office, selain Open Office, sangat banyak sekali Aplikasi Office,yang berlisensi GNU/GPL, diantaranya adalah Libre Office, libreoffice awalnya di launching pada distro Linux Ubuntu 11.04, Libre Office menawarkan kenyamanan, kecepatan, dan keamanan kerja, yang tentunya tidak kalah dengan Open Office.
3. Audacious, adalah aplikasi multimedia yang mirip dengan player Winamp, Audacious adalah aplikasi pemutar musik yang sangat ringan dan mudah, kita dapat memainkan file-file video seperti *.flv,*.mov,*.mpg, dan masih banyak lagi file-file ekstensi video yang dapat diputar dengan mudah pada Audacious.
4. Gnome-Mplayer, adalah sebuah aplikasi berlisensi GNU/GPL yang berfungsi sebagai pemutar video, gnome mplayer dapat memutar berbagai jenis ekstensi file video, gnome-mplayer dapat kita integrasikan dengan file-file title *.srt agar kita dapat memutar video dengan menggunakan title *.srt, desain gnome-mplayer didesain dengan interface simple inilah merupakan gnome-mplayer menjadi menarik, dan mudah untuk digunakan dan dipahami.
5. Brasero, adalah aplikasi Disc Burner yang didesain berbasis Free, yang dirancang untuk pengguna DE Gnome, dengan desain interface bersahabat, para pengguna distro linux awam dapat menggunakan brasero dengan mudah dan nyaman.
6. Cheese, adalah aplikasi GNU/LINUX yang digunakan untuk memfasilitasi semua itu, dengan penggunaan yang mudah dan sederhana, Cheese juga dilengkapi dengan beberapa effect yang sudah disediakan.
7. Mobile Media Converter, adalah sebuah aplikasi converter yang berbasis GNU/LINUX yang sanggup mengconverter file-file multimedia seperti MP3, 3GP,WAV,MPEG,AVI,WMV,FLV,AMR, menjadi sebuah ekstensi file sesuai dengan yang kita inginkan.
8. Google Chrome browser adalah browser yang dikenal ringan dan cepat dalam mengakses informasi, yang dibuat oleh perusahaan Google, dibuat dan didesain untuk multiplatform sistem operasi, oleh karena itu bisa dijalankan di distro-distro linux.
9. X-Chat IRC adalah aplikasi chatting client IRC (internet Relay Chat), berfungsi agar kita terhubung dan dapat saling berkomunikasi dengan siapa saja dan kapan saja.
10. Gwget adalah sebuah aplikasi Download manager, didesain dengan interface GUI, agar lebih mempermudah user untuk menggunakannya, gwget berfungsi sebagai manager dari file yang kita download agar bisa diselesaikan download tersebut dengan cepat dan file yang di download tidak mengalami kerusakan, keutamaan dari download manager adalah, agar dapat mempercepat akses dan efisien dalam melakukan download file,Gwget adalah versi GUI dari wget yang sebelumnya didesain hanya bisa mengetikkan dan mendownload file melalui terminal.
11. Gimp adalah aplikasi Image editor berbasis GNU/GPL, yang berfungsi untuk mengedit gambar dan memanipulasi sebuah objek berupa gambar, sama halnya dengan adobe photoshop, gimp mengenal bebragai jenis format format image, diantaranya gimp dapat membuka file *.psd yang kita kenal hanya bisa dibuka melalui adobe photoshop, gimp didesain dengan mengutamakan kemudahan, kecepatan dan keamanan kerja, sehingga user, mudah dan cepat untuk terbiasa menggunakan gimp. gimp didesain dengan interface yang bersahabat. dimana terdapat menu-menu sehingga memungkinkan kita untuk mempermudah mengungkapkan ekspresi kita melalui gambar yang akan kita edit melalui gimp.
12. Inkscape adalah aplikasi Distance Vector berbasis GNU yang didesain agar dapat mempermudah user untuk membuat sketsa,lukisan,dan gambar dengan mudah. inkscape menyediakan interfaces yang user friendly sehingga mudah dipahami, dan digunakan oleh siapa saja. kelebihan inkscape adalah dapat membaca banyak ekstensi file, contoh ekstensi SVG, inkscape dapat membuka banyak file gambar kedalam banyak workscape, disamping itu penggunaan memory yang relatif kecil.
13. Blender adalah sebuah software 3D grafis berbasis GNU/GPL, Blender merupakan produk GNU/GPL yang terkenal karena sering digunakan untuk membuat film animasi, visual effect, aplikasi 3d interaktif, dan game-game.
14. Compiz adalah aplikasi visual effect yang menawarkan berbagai macam efek 2 dimensi maupun 3 dimensi, kemudahan konfigurasi compiz merupakan suatu hal yang diutamakan dari pembuatan aplikasi ini, sehingga user dapat dengan mudah mengatur berbagai effect yang disediakan dalam Compiz, compiz berlisensi GNU/GPL sehingga siapa saja bisa menggunakannya.
15. Cairo-Dock adalah aplikasi docking sebagai jalan pintas menuju aplikasi tertentu di desktop dan juga untuk mempercantik desktop, Cairo-Dock berlisensi GNU/GPL. Cairo-Dock memiliki banyak efek-efek animasi yang beragam sehingga banyak diminati oleh pengguna linux.

Sumber:
How to pronounce Linux?. (Google Groups).

20 Januari 2007 "Linux Online ─ Tentang Sistem Operasi Linux". Linux.org. Diakses tanggal 6 Juli 2007.
Weeks, Alex (2007). "1.1". Linux System Administrator's Guide (version 0.9 ed.). Diakses tanggal 18-Jan-2007.
https://asanisembiring.wordpress.com/2012/03/06/contoh-aplikasi-pada-linux/

Blender

Blender adalah perangkat lunak sumber terbuka grafika komputer 3D. Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan rendering.
Untuk spekifikasi yang dibutuhkan untuk penginstallan software ini sangatlah sederhana
  • Intel pentium III atau lebih/ AMD dsbg
  • Ram 64Mb
  • VGA 4Mb
  • Disk Space 35Mb
  • Windows 2000 dan lebih, Linux.
Target di profesional media dan seniman, Blender dapat digunakan untuk membuat visualisasi 3D, stills serta siaran dan video berkualitas bioskop, sedangkan penggabungan mesin 3D real-time memungkinkan penciptaan konten 3D interaktif untuk pemutaran yang berdiri sendiri. Blender memiliki berbagai macam kegunaan termasuk pemodelan, menjiwai, rendering, texturing, menguliti, rigging, pembobotan, editing non-linear, scripting, composite, post-produksi dan banyak lagi.
Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti:
  • Microsoft Windows
  • Mac OS X
  • Linux
  • IRIX
  • Solaris
  • NetBSD
  • FreeBSD
  • OpenBSD.
Perangkat lunak ini berlisensi GPL (GNU General Public License) dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat diambil siapa saja.

PERINGATAN!!!!SERING-SERINGLAH ANDA MELAKUKAN SAVE SETIAP MELAKUKAN LANGKAH-LANGKAH DALAM MENGGAMBAR, KARENA BLENDER SUKA NOT RESPONDING.

Jumat, 04 November 2016

Implikasi dan dampak terhadap digital cinema di masyarakat

 
      Teknologi digital cinema merupakan teknologi dimana sebuah hasil karya yang mencakup efek, video, audio, dsb diterapkan dalam sebuah karya film. Digital cinema merujuk pada penggunaan teknologi digital untuk mendistribusikan dan menayangkan gambar bergerak. Sebuah film dapat didistribusikan lewat perangkat keras, piringan optik atau satelit serta ditayangkan menggunakan proyektor digital alih-alih proyektor film konvensional.

     Bagi masyarakat, dengan adanya kemajuan teknologi di bidang sinema digital khususnya dengan adanya bioskop adalah masyarakat dapat melihat film dengan layar yang lebar dan suasana yang lebih nyaman. Contohnya di bioskop film akan main/mulai diputar, lampu dimatikan dan pintu-pintu ditutup sehingga penonton dapat konsentrasi memusatkan segala perasaannya. Lalu penonton dapat menikmati film dengan efek-efek yang terlihat seperti asli, tidak seperti zaman dulu.

     Selain film, video game sekarang juga memiliki tampilan/efek yang sudah detail tidak seperti dulu karena adanya teknologi digital sinema. Selain itu pengguna juga bisa membuat film/game sendiri karena sudah banyak software yang menyediakan untuk membuat game atau film, dan tentunya tersedianya softwarenya secara gratis (seperti pembahasan saya sebelumnya yaitu Blender dan Unity).

     Digital cinema dapat dibuat dengan media video yang untuk penayangannya dilakukan transfer dari format 35 milimeter (mm) ke format high definition (HD). Proses transfer ke format HD melalui proses cetak yang disebut dengan proses blow up. Setelah menjadi format HD, penayangan film dilakukan dari satu tempat saja, dan dioperasikan ke bioskop lain dengan menggunakan satelit, sehingga tidak perlu dilakukan salinan film. Contohnya, dari satu bioskop di Jakarta, film dapat dioperasikan atau diputar ke bioskop-bioskop di daerah melalui satelit.

     Sebelum teknologi digital muncul dalam pembuatan sinema, sinema harus dibuat dengan pita seluloid yang harganya amat mahal. Pita seluloid 35 mm satu rollnya berharga empat juta dan hanya mampu merekam sepanjang empat menit. Berarti untuk membuat sinema berdurasi 100 menit dibutuhkan dana sekitar 25 juta rupiah. Itu hanya untuk merekam gambar dan belum untuk mengedit dan memperbanyak gambar. Pada sinema seluloid, sinema harus melalui proses printing dan blow up yang bisa menghabiskan dana minimal 233 juta rupiah.

     Sedangkan biaya untuk membuat kopi sinema adalah 10 juta rupiah. Padahal untuk diputar di bioskop di seluruh Indonesia, sebuah sinema minimal harus memiliki 25 kopi. Artinya produser harus menyediakan dana 250 juta rupiah. Salah satu media digital cinema adalah film. Film digunakan sebagai media yang merefleksikan film secara nyata, atau bahkan membentuk sebuah kenyataan itu sendiri. Cerita yang ditayangkan lewat film dapat berbentuk fiksi atau non fiksi.

     Lewat film, informasi dapat dikonsumsi dengan lebih mendalam karena film adalah media audio visual. Di mata masyarakat, tentunya digital cinema juga sangat berguna dalam aktifitas beberapa masyarakat itu sendiri. Contohnya, di kalangan pelajar atau mahasiswa, digital cinema banyak digunakan untuk media-media pembelajaran maupun penyerapan informasi dari karya tersebut.

     Kemudian, di mata masyarakat awam, digital cinema digunakan sebagai sarana hiburan yang bermanfaat untuk media pembelajaran bagi anak-anak, sarana hoby, maupun untuk sekedar menyegarkan pikiran disela-sela aktifitas yang padat.

     Masyarakat kini dimanjakan oleh fasilitas-fasilitas teknologi yang semakin berkembang dalam dunia digital cinema. Contohnya, teknologi 3D maupun 4DX yang membuat film terasa nyata dan membangkitkan realitas dalam menonton film. Sarana-sarana lain yang mendukung juga disuguhkan demi terciptanya kenyamanan bagi masyarakat untuk menonton di bioskop.

SUMUR:
https://friscaarianja.wordpress.com/2015/11/08/implikasi-dan-dampak-terhadap-digital-cinema-di-masyarakat/

Konfigurasi dan Komponen dari Model Digital Cinema







DLP Digital Light Processing : adalah singkatan dari Digital Light Processing. Ini adalah metode proyeksi menggunakan chip DLP ®. Dalam hal konfigurasi chip tunggal, cahaya yang dipancarkan dari sumber cahaya dibagi ke dalam tiga warna utama R (merah), G (hijau), dan B (biru) oleh sumbu waktu dengan roda warna berputar dengan kecepatan tinggi. Lampu ini tercermin pada chip DLP ® dan diproyeksikan pada layar melalui lensa. Dalam kasus konfigurasi tiga-chip, sinar terfokus yang dipancarkan dari sumber cahaya adalah collimated (beam paralel) melalui integrator dan kemudian dibagi ke dalam tiga warna utama R (merah), G (hijau), dan B (biru ). Lampu ini diiradiasi dengan chip DLP ®. Warna lampu dimodulasi disintesis dengan prisma warna dan kemudian diperbesar dengan lensa proyeksi.

Tiga produsen telah melisensi teknologi DLP Cinema yang dikembangkan oleh Texas Instruments (TI): Christie Digital Systems, Barco, dan NEC. Sementara NEC adalah pendatang baru dalam Digital Cinema, Christie adalah pemain utama di Amerika Serikat dan Barco yang memimpin di Eropa dan Asia. Awalnya Proyektor DLP DCI-compliant yang tersedia hanya di resolusi 2K saja, tapi di awal 2012, ketika sudah resolusi 4K DLP Chip TI diproduksi penuh, proyektor DLP telah tersedia di kedua resolusi 2K dan 4K. Awal proyektor DLP Cinema, yang dikerahkan terutama di AS, yang digunakan terbatas pada resolusi 1280 × 1024 atau setara dengan 1,3 MP (megapixel). Digital Projection Incorporated (DPI) dirancang dan dijual ke beberapa unit DLP Cinema (is8-2K) ketika teknologi TI 2K.





Komponen Utama DLP:

1. Source Light
Teknologi DLP adalah cahaya-sumber agnostik dan dengan demikian dapat digunakan secara efektif dengan berbagai sumber cahaya. Secara historis, sumber cahaya utama yang digunakan pada sistem layar DLP telah menjadi tekanan tinggi diganti lampu xenon arc Unit (mengandung tabung busur kuarsa, reflektor, sambungan listrik, dan kadang-kadang kuarsa / kaca perisai), sedangkan sebagian besar kategori pico (ultra kecil) proyektor DLP menggunakan LED daya tinggi atau laser sebagai sumber penerangan.

2. DLP Chip




DLP chip mengendalikan putaran color wheel.

3. Color Wheel






Color Wheel dibagi dalam sector warna utama yaitu red, blue, dan green, dan warna gabungan seperti cyan, magenta,yellow, dan white. Warna gabungan menghasilkan lebih banyak spectrum warna (Brilliant Color).

4. DMD (Digital Micromirror Device)

DMD chip menggunakan cermin-mikron yang terbuat dari aluminium untuk merefleksikan cahaya dan menampilkan gambar.
DMD juga berisi:
· IC CMOS DDR SRAM, memory yang secara elektostatis menggerakkan cermin ke posisi on/off sesuai logic yang diberikan
· Heat Sink
· Optical Window, yang bias melewatkan cahaya dan melindungi cermin dari debu dan kotoran.


Sumber:
http://slideplayer.info/slide/3329396/
https://depotprojector.wordpress.com/technology-words-3/
https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Light_Processing#Light_source
http://cynthiadianasinaulan.blogspot.co.id/2015/11/konfigurasi-dan-komponen-dari-model.html

Aplikasi Digital Cinema Berbasis Desktop

VLC Media Player

 
VLC Media Player yang biasa kita ketahui sebuah aplikasi yang menggunakan lambang palang jalan atau pembatas merupakan sebuah perangkat software pemutar bermacam – macam file berbasis multimedia, baik video maupun audio dalam berbagai format, seperti MPEG, DivX, Ogg, dan lain-lain. VLC Media Player juga dapat digunakan untuk memutar DVD,VCD, maupun CD. VLC Media Player bersifat open source dan tersedia untuk bermacam – macam OS. Mulai dari Microsoft Windows, beragam distro Linux, Mac OS, dan beberapa sistem operasi lainnya.
Salah satu kelebihan yang paling menonjol dari VLC Media Player adalah selain cepat dan ringan, kelengkapan dari codec yang dimiliki juga sudah mumpuni. Dengan kata lain, VLC dapat memutar hampir seluruh jenis atah ekstensi berkas audio maupun video yang ada.
Di balik tampilan programnya yang sederhana, pemutar berkas multimedia ini dilengkapi dengan beragam fitur tambahan, seperti kemampuan subtitle, tag format, konversi, filter, skin, dapat dioperasikan melalui berbagai interface, tersedia dalam bahasa Indonesia, dan masih banyak lagi. Bahkan, program ini juga bisa dijadikan sebagai server untuk kebutuhan streaming di jaringan lokal dan internet. Publisher dari software VLC adalah PortableApps.com (John T. Haller) dan VideoLAN.
VLC juga dikenal sebagai multimedia player multi platform, karena bisa diinstall di sembarang sistem operasi komputer. Player VLC juga bisa diinstall secara portable di media simpan external, misalnya di USB Flash Disk. Sistem operasi untuk smart phone seperti Android pun sudah didukung. 
Program VLC Media Player banyak diaplikasikan dan digunakan oleh berbagai kalangan pengguna komputer. VLC Media Player merupakan software gratis (open source). VLC Media Player dapat dijalankan di sistem operasi Windows XP SP2, Windows Vista, Windows 7. Selain itu VLC juga menyediakan paket software untuk sistem operasi Mac OS X, GNU/Linux, bahkan Android. Untuk menginstall versi terbaru program ini, tidak banyak spesifikasi sistem yang dipersyaratkan. Sepanjang komputer Windows Anda memiliki ruang harddisk dengan kapasitas kosong minimal 70 MB, semua akan berjalan lancar.

Media Player Classic (MPC)

Media player classic(MPC) adalah media player yang sudah kompatibel dengan windows 32-bit atau 64-bit. Media Player Classic sedikit meniru windows media player dalam hal tampilan atau interface. Perbedaanya MPC lebih terbilang ringan, dan sudah menyediakan beberapa fitur yang terdapat pada media Digital Cinema modern.
Media Player Classic, diciptakan dan dirancang oleh seorang programmer bernama Gabest. Gabest juga seorang programmer yang menciptakan plugin grafis PCSX22 dan GSdx. Awalnya dikembangkan sebagai aplikasi yang tidak terpublikasi, namun kemudian terjadi penggantian lisensi sebagai software bebas di bawah ketentuan GNU.
Pengembangan dari MPC sendiri sempat terhenti pada Mei 2006. Setelah setahun vakum dalam perkembangannya, munculah pada tahun 2007 pembaharuan MPC versi 6.4.9.1 yang dikembangkan kembali oleh sebuah forum/perkumpulan yang disebut Doom9. Pembaharuan ini dimaksudkan untuk memperbaiki bug dan memperbaharui library yang ada pada MPC. Pada perkembangannya, MPC terus memasukkan pembarharuan yang cukup signifikan.
Software ini Mampu memutar hampir semua Jenis Video di antara nya WAV, WMA, MP3, OGG, SND, AU, AIF, AIFC, AIFF, MIDI, MPEG, MPG, MP2, VOB, AC3, DTS, ASX, M3U, PLS, WAX, ASF, WM, WMA, WMV, AVI, CDA, JPEG, JPG, GIF, PNG, BMP, D2V, MP4, SWF, MOV, QT, FLV. Salah satu keisitimewaan software ini sangat mudah cara menggunakan nya dan juga tidak memberatkan PC anda. Berikut beberap Fitur yang di Miliki Oleh Media Player Classic :
  • Option to remove tearing
  • Support for EVR(Enhanced Video Render)
  • Support Subtitle
  • On Screen Display
  • Support for Multi-Monitor Configuration
Sumber :
http://jeumpasoft.blogspot.co.id/
https://en.wikipedia.org
https://id.wikipedia.org/
http://info-program-komputer.blogspot.co.id/
http://static.filehorse.com/

Selasa, 25 Oktober 2016

Cara menginstall COBOL

1. Download file Cobol mscobol.zip.
2. Ekstrak Filenya di tempat folder baru dengan nama cobol.(cuma di ekstrak).
3. simpan file cobol anda 1 folder dengan file Cobol yang telah diekstrak.
Selamat mencoba...

Senin, 10 Oktober 2016

Sejarah 3D



     Halo gan, semoga sehat selalu... Karena semakin berkembangnya teknologi di seluruh sektor kehidupan manusia. Mulai dari militer, smartphone, alat elektronik, bahkan film. Maka dari itu pada kali ini blog www.dikinuwa.blogspot.com akan membahas tentang sejarah Film 3D.

Monggo dibaca dengan seksama.
    
     Pada tahun 1856, JC d’Almeida memberikan demonstrasi di Academie de Sciences tentang gambar-gambar stereoscopik (dua gambar foto yang sama dengan perspektif sedikit berbeda satu sama lain berjarak sekitar dua setengah inci yang merepresentasikan jarak antara kedua mata manusia) yang diproyeksikan secara bergantian dengan cepat melalui slides cahaya lentera berwarna merah dan hijau. Sementara itu penonton memakai kaca mata merah dan hijau sehingga mereka bisa melihat gambar foto itu secara tiga dimensi.
 
     Kemudian pada tahun 1890an, Ducos du Hauron mematenkan temuannya berupa dua warna, sistem anaglyph: dua lembar film positif transparan stereoscopik di-superimpose (ditumpuk). Ketika diproyeksikan, penonton bisa melihat efek tiga dimensi dengan memakai kacamata anaglyph (lensa merah di satu sisi dan lensa biru di sisi yang lain). Pada masa sekarang kaca mata anaglyph memakai lensa merah dan cyan.
Ducos du Hauron


     Lalu Pada tahun 1897, C. Grivolas mengadaptasi sistem anaglyph ini untuk memutar film bergerak (motion pictures) secara 3D namun pengaplikasian teknologi ini baru dipakai pertama kali untuk film layar lebar di tahun 1922 dengan film The Power of Love yang dibuat oleh Harry K Fairall. Secara teknis film ini memakai sistem anaglyph dan dual film strip projection. Artinya, dibutuhkan dua strip film yang diputar secara bersamaan dengan dua proyektor film sejajar.

     Anaglyph sendiri memiliki kelemahan, yaitu untuk menghasilkan efek tiga dimensi, sistem ini melakukan pemblokiran warna-warna tertentu dari gambar stereoscopik yang diproyeksikan ke layar untuk mendapatkan efek 3D. Akibatnya tidak tercapai full colour. Hal ini tidak bermasalah di zaman film hitam-putih. Ketika muncul film berwarna di tahun 1935 maka ini menjadi sebuah problem.

     Tak lama kemudian, Edwin Land mematenkan temuannya berupa filter Polaroid di tahun 1932. Filter Polaroid dibentuk dengan tumpukan lapisan-lapisan filter tipis transparan yang dimiringkan dengan sudut tertentu untuk meniadakan silau (glare) cahaya yang dilewati filter itu. Di kemudian hari filter ini bisa diaplikasikan untuk teknologi 3D dan kamera instan Polaroid.
 
Edwin Land
     Di Uni Soviet pada tahun 1930an, seorang insinyur Rusia berhasil menyempurnakan teknologi film 3D dengan sistem yang disebut parallax stereogram. Sistem ini berfungsi menghasilkan proyeksi gambar film tiga dimensi tanpa penonton memakai kacamata anaglyph atau apapun. Kekurangan sistem ini adalah apabila duduk miring atau melihat dari perspektif yang miring maka efek stereoscopi atau 3D film itu buyar.

Masa Keemasan

Poster film Bwana Devils (1952), perintis 3D di Hollywood

     Film ini ditulis dan disutradarai oleh Arch Oboler dan dianggap sebagai film layar lebar pertama berwarna dengan sistem Polaroid 3D dual strip. Setelah itu banyak muncul film-film 3D lainnya seperti Man in The Dark, House of Wax, It Came From Outer Space, Dial M For Murder, Creature From The Black Lagoon, Inferno, dan lain-lainnya. Kemudian popularitas film 3D secara tak diduga akan menurun. 
Ada beberapa faktor yang menyebabkan hal ini terjadi:
1. Distributor film beranggapan, karena film 3D menggunakan dual strip untuk setiap pemutaran,      berarti harga sewa copy film menjadi dua kali lipat.
2. Karena memakai sistem dual strip dengan proyektor ganda yang saling terkait, maka setiap pemutaran film harus dipastikan gambar dari kedua proyektor sinkron setiap saat agar penonton tidak mengalami efek pusing atau mata pegal.
3. Di samping itu, tidak fokusnya gambar pada salah satu proyektor akibat kecerobohan proyeksionis juga dapat membuat penonton mengalami pusing dan mata pegal.
      Akibat kendala-kendala di atas, setelah 1955, tren film 3D cenderung menurun dan era keemasan tahun 50an berakhir.
 
     Di Indonesia, ada sebuah film dengan format 3D tahun 2012 berjudul Jendral Kancil the Movie dan animasi Petualangan Singa Pemberani. Film ini juga merupakan bagian dari promosi es krim Wall’s Paddle Pop. Tren film 3D Indonesia ke depan sepertinya tidak jelas dengan kondisi perfilman nasional yang masih terjebak dengan masalah-masalah klasik seperti sistem tata edar yang dianggap tidak berpihak ke perfilman nasional, apresiasi penonton yang kurang, risiko tinggi secara finansial yang harus ditanggung produser, pola kerja industri yang serba instan, dan sebagainya.
Salah satu contohnya nih gan..


     Ternyata film 3D itu sudah ada pada tahun 1952 dan konsepnya telah ditemukan oleh JC d’Almeida Pada tahun 1856. Mengagumkan ya,gan....


                                                                      Cara kerja 3D



Bonus nih,gan,,,
 

Sumur nya nih gan...

http://tpe-3d-sainte-marie-2013.e-monsite.com/album/louis-ducos-du-hauron.html
https://signalvnoise.com/posts/2666-the-story-of-polaroid-inventor-edwin-land-one-of-steve-jobs-biggest-heroes
http://www.21cineplex.com/petualangan-singa-pemberani,2918.htm
Artikel Art of Digital 3D Stereoscopic Film (Mike Seymour, fxguide, 25 Maret 2008)

Artikel 3D Film di Wikipedia
Artikel RealD Cinema di Wikipedia